Меню
КАРТА

Аэропорт: полный гайд по карте

Аэропорт: полный гайд по карте

Цели

  • 1Разобраться в режимах, выходах и зоне
  • 2Знать районы карты и где лучше лутать
  • 3Знать монстров, их гнёзда и респавн

Аэропорт — подробный разбор карты: режимы, высадка и выходы, районы и что в каждом лежит, где лучше лутать, ключи и сейфы, монстры и их респавн, задания и советы. Режимы карты: Аэропорт.

Все цифры — среднее ожидание за один рейд. Ссылки 📍 открывают место на большой карте; названия режимов ведут на их страницы в вики.

Режимы карты

РежимТипОпасностьЗонаВыходыT3ФиолкиСиниеРюкзак 1600PvE
АэропортВыследи цельУмереннаябуря через 30 мин2 + 11⏱ + финал21–220,42,114 тыс.да

⏱ — временные выходы. «Рюкзак 1600» — сколько кредитов (переработка) унесёт один большой рюкзак из всего лута режима. Про метрики — в гайде «Сравнение карт: где лучше фармить».

Высадка и эвакуация

Аэропорт

Аэропорт

  • Точек спавна: 12.
  • Постоянных выходов: 2 — работают весь рейд.
  • Временных выходов: 11. Первый открывается на 3:00, дальше новый каждые 5:00. С началом сужения зоны временные выходы закрываются.
  • Финальный выход открывается в конце рейда.
  • Выходы охраняются: до 6 монстров у точки.
  • Эвакуация занимает 20 с — стойте в радиусе точки.
  • Буря стоит 30 мин, затем сужается со скоростью 1,8 м/с.
  • Боты-оперативники добивают неполные команды после окна подключения: отряды по 1–2, появляются на точках спавна в 40–180 м от игроков.

Районы карты

Аэропорт

Карта поделена на районы (как на миникарте игры). Для каждого — что там лежит и что рядом по меткам сайта. ◆ бонусный район — игра докладывает туда дополнительный лут в гражданские и военные контейнеры и подсказывает, какие хроноследы там чаще; ★ «интересный» район — подсветка редкого оружия и снаряжения. «Точки появления» — места, где может встать ящик зоны лута (не все заполняются в каждом рейде).

Самые богатые районы: Аэропорт, Ангар 4А, Ангар 8А.

Аэропорт 📍

  • Зоны лута: Медицинский патруль (точек появления: 4; Машина); Ангар 4a (точек появления: 21; Оружейный ящик T3, Винтовочный ящик T3, Оружейный ящик T2, Винтовочный ящик T2); Ангар 8a (точек появления: 18; Оружейный ящик T3, Винтовочный ящик T3, Оружейный ящик T2, Винтовочный ящик T2).
  • Ящики на постоянных местах: прочие контейнеры ×1.
  • Метки в районе: Запертые двери ×2, Места монстров ×27, Аномалии ×2, Порталы ×1, Точки лута ×2, Машины ×1, Патроны ×2, Постоянные выходы ×1, Временные выходы ×3.
  • Запертая дверь 📍

Ангар 4А ★ 📍

Складской ангар подрядчика, опечатан. В донесениях об обеспеченности, изъятых позднее администрацией сектора (исх. № 112, 137, 164 за май — июль 2010 года), склад значится израсходованным. Требований-накладных на выдачу со склада за тот же период не зарегистрировано. Заявленный некомплект не подтверждается.

  • Зоны лута: Ангар 4a (точек появления: 21; Оружейный ящик T3, Винтовочный ящик T3, Оружейный ящик T2, Винтовочный ящик T2).
  • Подсказка игры: Редкое оружие (синий), Редкое снаряжение (синий).
  • Метки в районе: Запертые двери ×1.
  • Запертая дверь 📍

Ангар 8А ★ 📍

Складской ангар подрядчика, опечатан. Ни в одном донесении об обеспеченности не упоминается, на балансе подразделения не числится. Заявки на пополнение подавались без указания мест хранения. Расход со склада не зафиксирован.

  • Зоны лута: Ангар 8a (точек появления: 18; Оружейный ящик T3, Винтовочный ящик T3, Оружейный ящик T2, Винтовочный ящик T2).
  • Подсказка игры: Редкое оружие (синий), Редкое снаряжение (синий).
  • Метки в районе: Запертые двери ×1.
  • Запертая дверь 📍

Склады ◆ 📍

Складские боксы и открытая стоянка вдоль ленты ВПП. По приходному ордеру № 47 от 11 августа 2010 года принято вооружение с рейса, посадка которого не выполнялась. Сигнал бедствия по этому рейсу принят дважды, 12 и 13 августа, второй раз — уже после того, как крушение было подтверждено. Опознавательные знаки на обломках читаются частично и между собой не сходятся. Приёмку подписал сотрудник с табельным номером, которого нет в ведомостях подразделения.

  • Бонусный лут: игра докладывает дополнительные предметы в гражданские и военные контейнеры района (квота больше, чем контейнеров, — получают почти все). В среднем +192 кр на контейнер, 16% закладок — из редких пресетов; самое ценное: Неповреждённая цепь, Полная коробка гаек, Целые провода, Качественная цепь.
  • Подсказка игры: Хронослед металла (фиолетовый), Хронослед химикатов (фиолетовый).
  • Охраняют: Цветочник.
  • Метки в районе: Места монстров ×3.

Военный лагерь ◆ 📍

Военный полевой лагерь подрядчика на территории аэродрома. Компания в документах не названа, везде значится "подразделение охранения". В счетах администрации сектора за 2010 год численность подразделения указана как 214 человек. Численность признана завышенной, проверок на месте за весь период не зафиксировано. Личный состав выведен, вооружение и имущество вывезены частично, акты на оставленное не оформлялись.

  • Зоны лута: Медицинский патруль (точек появления: 1; Машина); Столовая (точек появления: 16).
  • Ящики на постоянных местах: прочие контейнеры ×10.
  • Бонусный лут: игра докладывает дополнительные предметы в гражданские и военные контейнеры района (квота больше, чем контейнеров, — получают почти все). В среднем +97 кр на контейнер, 9% закладок — из редких пресетов; самое ценное: Перфоратор, Исправный автомобильный аккумулятор, Исправный перфоратор, Полный набор стоматологических инструментов.
  • Подсказка игры: Хронослед энергии (синий), Хронослед волокна (синий), Хронослед композита (синий).
  • Охраняют: Цветочник.
  • Метки в районе: Места монстров ×4, Точки лута ×26, Финальный выход ×1.

Заправка 📍

  • Зоны лута: Заправка (оружие) (точек появления: 1; Оружейный ящик T2).
  • Метки в районе: Места монстров ×1.

Рынок 📍

Стоянка грузовиков 📍

  • Зоны лута: Медицинский патруль (точек появления: 1; Машина).
  • Метки в районе: Места монстров ×1, Машины ×1, Временные выходы ×1.

Где лутать: зоны по ценности

Зоны лута режима Аэропорт по ожидаемой ценности за рейд. «Всегда на месте» — ящики на фиксированных точках; «по всей территории» — лут разбросан по зданиям (сколько поместится).

ЗонаВоенные ящикиФиолкиСиниеЦенность
Пол военных помещенийT2 ×44–154, T1 ×22–660064 тыс.
Ангар 4aT3 ×7, T2 ×1300,525 тыс.
Ангар 8aT3 ×7, T2 ×1100,523 тыс.
Медпункты—0013 тыс.
Полки—0012 тыс.
Ящики и предметы на постоянных местах (всегда на месте)T3 ×6, T1 ×300,212 тыс.
Пол в помещениях—008 тыс.
Пол военных помещений (усиленный)T3 ×1–2, T2 ×800,28 тыс.
Медицинский патруль—007 тыс.
Сиденья машинT1 ×20005 тыс.
Багажники машинT1 ×20004 тыс.
Столы—003 тыс.
Магазины—001 тыс.
Заправка (оружие)T2 ×3001 тыс.

Фиолки на карте (ожидаемо за рейд): Зелёный альбом с уникальными марками ~0,03, Фиолетовый альбом с уникальными марками ~0,03, Синий альбом с уникальными марками ~0,03, Коллекционная кинокамера «Аврора» ~0,02, Коллекционный фотоаппарат «Зенит» ~0,02, Новенькая Электроника МК-52 ~0,02, Новенькая Электроника МК-59 ~0,02, Новенький синий мини магнитофон «Амфитон» ~0,02.

Синий лут: M110A1 ~0,92, Магазин Origin 12 10 патр. ~0,81, АС Вал ~0,18, АН-94 Абакан ~0,18.

Встречается только на этой карте: Кувшин, Супница, Тарелка, Чашка.

Коллекционные предметы: Видеокассеты VHS ×8; Магнитофоны и проигрыватели ×3 — полный список на странице режима.

Ключи, сейфы, тайники и документы

Запертые двери: Ключ от ангара 4А, Ключ от ангара 8А, Ключ от второго этажа.

Ключи, которые лежат прямо на карте:

Ещё 2 ключей падают из общего пула (обычные контейнеры и тела) — они открывают двери на разных картах; полный список на странице режима.

Монстры, гнёзда и респавн

Аэропорт

  • Мимик ×1
  • Мест с монстрами и ловушками в зданиях: 80 (Искажённый (спящий) 50%, Цветочник 17%, Активная материя (в помещении, с ловушкой) 17%, Трамплин 8%, Скопления камней-статуй 8%).
  • Гнездо цветочников ×3 (1 из 4 мест, стражей до 5, восстановление стражей 90–120 с, место меняется раз в 15 мин)
  • Скромница ×1
  • Искажённый ×11
  • Большое гнездо искажённых ×1 (1 из 4 мест, стражей до 10, восстановление стражей 90–120 с, место меняется раз в 15 мин)
  • Большое гнездо цветочников ×1 (1 из 4 мест, стражей до 10, восстановление стражей 90–120 с, место меняется раз в 15 мин)
  • Гнездо искажённых ×1 (1 из 4 мест, стражей до 4, восстановление стражей 90–120 с, место меняется раз в 15 мин)
  • Трамплин (поля) ×6 (в 6 полевых районах)
  • Светлячки (поля) ×6 (в 6 полевых районах)
  • Малые контракт-гнёзда (активно одно место на тип, смена раз в час): гнездо искажённых — 1 из 3; гнездо цветочников — 1 из 3; гнездо обращённых — 1 из 3; гнездо невидимок — 1 из 2.

Как работает респавн. Обычные монстры (в зданиях, на улице, в полях) создаются генераторами с лимитом. Когда тело убитого исчезает, генератор дорождает монстра, но только если в радиусе ~100 м от его зоны нет игроков: пока вы рядом, зачищенное место остаётся пустым. Зоны охраны и большие гнёзда восстанавливают стражей по своему таймеру (указан выше) — тоже только без игроков поблизости. Малые контракт-гнёзда занимают одно место на тип, одинаковое для всех рейдов этой карты в течение часа.

Порталы и аномалии

  • Порталов: 2 — работают парами (вход в один выводит к другому). Все пары — на странице режима.
  • Аномалии на карте сайта: Огненная аномалия ×5, Аномалия самолёта ×1.

Задания на карте

Публичная задача — одна случайная на рейд: Уничтожение Искажённых, Уничтожение Цветочников, Сбор предметов, Установка приборов, Уничтожение аномальных цветов.

Контракты (21): Грузовой манифест, Исследователь рейда: Аэропорт, Центр города: Обратный адрес, Живучесть, Чистый периметр, Холодный след, Зона эвакуации, Изучение огненной аномалии, Сканирование местности, Протокол задач, Перенабор задач, Точка опоры, Устраните угрозы, Расширенный выбор, Точные координаты, Стабильное состояние, Резонанс, Самонастройка и ещё 3 — на странице режима.

PvE-вариант

  • Аэропорт: T3-ящиков 4 (в PvP 21–22), фиолок ~0,4 (в PvP ~0,4), синих ~0,8 (в PvP ~2,1), рюкзак 1600 ≈ 12 тыс. кр (в PvP 14 тыс.).

В PvE свой набор лута и монстров, публичных задач нет. Подробности — на странице режима (переключатель PvP/PvE вверху).

Советы

  • Самый выгодный маршрут начинается с районов: Аэропорт, Ангар 4А.
  • Бонусные районы (Военный лагерь, Склады) — лучшее место для фарма хроноследов нужного типа: смотрите подсказку района выше.
  • Карта богата T3-ящиками: берите большой рюкзак и оставляйте место под оружие — оно даёт большую часть ценности.
  • Заберите ключи в первую очередь: запертые помещения обычно самые ценные. Где лежат ключи — выше.
  • Не тяните до конца с временными выходами: с началом сужения зоны они закрываются. Первый — на 3:00.
  • Пока вы в ~100 м от зачищенного места, монстры там не появятся. Уходя и возвращаясь, будьте готовы: без вас они могли дородиться.

Подробные таблицы по каждому режиму — в вики: Аэропорт. Все метки — на интерактивной карте.