Меню
КАРТА

Центр города: полный гайд по карте

Центр города: полный гайд по карте

Цели

  • 1Разобраться в режимах, выходах и зоне
  • 2Знать районы карты и где лучше лутать
  • 3Знать монстров, их гнёзда и респавн

Центр города — подробный разбор карты: режимы, высадка и выходы, районы и что в каждом лежит, где лучше лутать, ключи и сейфы, монстры и их респавн, задания и советы. Режимы карты: Центр города, Америка: Коллапс, Центр города: Нестабильная зона.

Все цифры — среднее ожидание за один рейд. Ссылки 📍 открывают место на большой карте; названия режимов ведут на их страницы в вики.

Режимы карты

РежимТипОпасностьЗонаВыходыT3ФиолкиСиниеРюкзак 1600PvE
Центр городаВыследи цельВысокаябуря через 45 мин2 + 7⏱ + финал46,617,620 тыс.да
Америка: КоллапсВыследи цельВысокаянеподвижнаяфинал0000—
Центр города: Нестабильная зонаВыживите в нестабильной зонеВысокаяBR, 4 суж., ~12 мин1 из 1046,313,118 тыс.—

⏱ — временные выходы. «Рюкзак 1600» — сколько кредитов (переработка) унесёт один большой рюкзак из всего лута режима. Про метрики — в гайде «Сравнение карт: где лучше фармить».

Высадка и эвакуация

Центр города

Центр города

  • Точек спавна: 15.
  • Постоянных выходов: 2 — работают весь рейд.
  • Временных выходов: 7. Первый открывается на 3:00, дальше новый каждые 3:30. С началом сужения зоны временные выходы закрываются.
  • Финальный выход открывается в конце рейда.
  • Выходы охраняются: до 6 монстров у точки.
  • Эвакуация занимает 20 с — стойте в радиусе точки.
  • Буря стоит 45 мин, затем сужается со скоростью 1,8 м/с.
  • Боты-оперативники добивают неполные команды после окна подключения: отряды по 1–2, появляются на точках спавна в 40–180 м от игроков.

Америка: Коллапс

Америка: Коллапс

  • Финальный выход открывается в конце рейда.
  • Выходы охраняются: до 6 монстров у точки.
  • Эвакуация занимает 20 с — стойте в радиусе точки.

Центр города: Нестабильная зона

Центр города: Нестабильная зона

  • Точек спавна: 15.
  • Выход один на весь рейд: сервер случайно выбирает 1 из 10 мест. Место становится видно после 3-го сужения, открывается на финальной фазе (или сразу, если на последнем сужении осталась одна команда). Эвакуация 20 с.
  • Зона: старт 300 м, радиусы после сужений 197 → 95 → 28 → 5 м, полное схлопывание к ~12:29. Первое сужение начинается на 3:00.
  • Боты-оперативники добивают неполные команды после окна подключения: отряды по 1–3, появляются на точках спавна в 40–180 м от игроков.

Районы карты

Центр города

Карта поделена на районы (как на миникарте игры). Для каждого — что там лежит и что рядом по меткам сайта. ◆ бонусный район — игра докладывает туда дополнительный лут в гражданские и военные контейнеры и подсказывает, какие хроноследы там чаще; ★ «интересный» район — подсветка редкого оружия и снаряжения. «Точки появления» — места, где может встать ящик зоны лута (не все заполняются в каждом рейде).

Самые богатые районы: Парк "Меридиан", Полицейское управление, "Toys for You".

Парк "Меридиан" 📍

  • Зоны лута: Аномалия поезда (точек появления: 8); Военный пост в парке (точек появления: 11; Армейский ящик T1).
  • Ящики на постоянных местах: T3 ×4, T2 ×4.
  • Лежит на постоянных местах: Четвертак Вашингтона 1932 года.
  • Метки в районе: Места монстров ×6, Аномалии ×8, Точки лута ×13, Временные выходы ×1, Финальный выход ×1.

Полицейское управление 📍

  • Ящики на постоянных местах: T2 ×6, прочие контейнеры ×2.
  • Лежит на постоянных местах: Серебряный четвертак 1945 года.
  • Метки в районе: Сейфы/тайники ×1, Запертые двери ×4, Места монстров ×24, Порталы ×3, Точки лута ×1, Патроны ×6.
  • Секретный сейф полиции 📍
  • Запертая дверь 📍

"Toys for You" ★ 📍

  • Зоны лута: Магазин игрушек (точек появления: 19); Магазин игрушек (активная материя) (точек появления: 8).
  • Ящики на постоянных местах: прочие контейнеры ×1.
  • Подсказка игры: Хронослед идеи (синий), Хронослед композита (синий).
  • Охраняют: Искажённый.
  • Метки в районе: Сейфы/тайники ×1, Аномалии ×5, Точки лута ×15.
  • Сейф (магазин игрушек) 📍

Магазин музыки ★ 📍

  • Зоны лута: Музыкальный магазин (точек появления: 17).
  • Ящики на постоянных местах: прочие контейнеры ×1.
  • Подсказка игры: Хронослед идеи (синий), Хронослед энергии (синий).
  • Охраняют: Искажённый.
  • Метки в районе: Сейфы/тайники ×1, Точки лута ×15.
  • Сейф (музыкальный магазин) 📍

Хозяйственный магазин ◆ 📍

  • Зоны лута: Хозяйственный магазин (точек появления: 24).
  • Бонусный лут: игра докладывает дополнительные предметы в гражданские контейнеры района (квота больше, чем контейнеров, — получают почти все). В среднем +104 кр на контейнер, 6% закладок — из редких пресетов; самое ценное: Неповреждённая цепь, Полная коробка гаек, Целые провода, Перфоратор.
  • Подсказка игры: Хронослед энергии (синий), Хронослед металла (синий).
  • Охраняют: Искажённый.
  • Метки в районе: Точки лута ×24.

Оружейный магазин ★ 📍

  • Лежит на постоянных местах: MP5 ×2, SPAS-12 ×2, M4 ×2, М9 ×2, M45A1.
  • Подсказка игры: Редкое оружие (синий).
  • Охраняют: Дендроид.
  • Метки в районе: Места монстров ×4, Точки лута ×7.

Магазин комиксов 📍

  • Зоны лута: Магазин комиксов (точек появления: 17).
  • Ящики на постоянных местах: прочие контейнеры ×1.
  • Лежит на постоянных местах: Патроны 12 Калибра ×3, SPAS-12.
  • Метки в районе: Сейфы/тайники ×1, Места монстров ×1, Точки лута ×2, Патроны ×3.
  • Сейф (магазин комиксов) 📍

Гостиница "Коббл-Хилл" ◆ 📍

  • Бонусный лут: игра докладывает дополнительные предметы в гражданские контейнеры района (квота больше, чем контейнеров, — получают почти все). В среднем +64 кр на контейнер, 5% закладок — из редких пресетов; самое ценное: Чистая сумка для косметики, Полный набор стоматологических инструментов, Полный набор хирургических инструментов, Чистый флаг.
  • Подсказка игры: Хронослед волокна (фиолетовый), Хронослед химикатов (синий).
  • Охраняют: Искажённый.
  • Метки в районе: Места монстров ×1.

Офис Atlantic Capital 📍

  • Ящики на постоянных местах: прочие контейнеры ×2.
  • Метки в районе: Сейфы/тайники ×1.
  • Сейф в офисе Atlantic Capital 📍

Полицейский участок 📍

  • Метки в районе: Запертые двери ×2, Места монстров ×3.
  • Запертая дверь 🔑 Ключ от оружейной полицейского участка 📍

Где лутать: зоны по ценности

Зоны лута режима Центр города по ожидаемой ценности за рейд. «Всегда на месте» — ящики на фиксированных точках; «по всей территории» — лут разбросан по зданиям (сколько поместится).

ЗонаВоенные ящикиФиолкиСиниеЦенность
Вся территория (по всей территории)—0,3079 тыс.
Ящики и предметы на постоянных местах (всегда на месте)T3 ×4, T2 ×105,913,138 тыс.
Полки—0034 тыс.
Медицина—0018 тыс.
Столы—0017 тыс.
Магазин игрушек—003 тыс.
Хозяйственный магазин 📍—002 тыс.
Магазин комиксов 📍—00930
Музыкальный магазин—00900
Аномалия поезда—00402
Военный пост в паркеT1 ×7–1000186
america_city_coin_collector_loot_preset—0090

Фиолки на карте (ожидаемо за рейд): Новый серый сотовый телефон ~1,45, Новый чёрный сотовый телефон ~1,45, Новый красный сотовый телефон ~1,45, Новый раскладной сотовый телефон ~1,45, Новенькая красная ваза ~0,04, Новенькая белая ваза ~0,04, Новенькая синяя ваза ~0,04, Новенькая ваза с цветами ~0,04.

Синий лут: SCAR-H ~1, M39 EMR ~1, Аккумуляторная дрель в хорошем состоянии ~0,75, Исправная угловая шлифовальная машина ~0,75, Исправная аккумуляторная лобзиковая пила ~0,75, Исправный перфоратор ~0,75, Откалиброванный мультиметр ~0,75, Целый зашифрованный диск ~0,5.

Мебель с особым лутом. В отдельных помещениях шкафы, столы и верстаки лутаются по своим пресетам (сколько такой мебели — зависит от уровня, поэтому в сумму ценности карты не входит). За одно открытие:

Встречается только на этой карте: Аккумуляторная дрель, Аккумуляторная лобзиковая пила, Альбом с монетами, Анализатор крови, Дефибриллятор, Дешёвое кольцо, Дешёвые серьги, Дешёвый браслет, Диктофон, Жёлтый игрушечный робот-грузовик, Игрушечный конструктор, Карманный телевизор, Кассетный плеер, Комикс "Dustborn: Wasteland Chronicles", Комикс "Hype Squad", Комикс "Middle Manager", Комикс "Neon Raiders", Комикс "Nightpulse", Комикс "Quarantine: Sector 7", Комикс "The Average Avenger".

Коллекционные предметы: Монеты и альбомы ×1; Магнитофоны и проигрыватели ×1; Видеокассеты VHS ×8; Комиксы ×10 — полный список на странице режима.

Ключи, сейфы, тайники и документы

Запертые двери: Ключ от оружейной полицейского участка ×2.

Ещё 6 ключей падают из общего пула (обычные контейнеры и тела) — они открывают двери на разных картах; полный список на странице режима.

Сейфы: ~7 за рейд, лут в них ~16 тыс. кр.

  • Сейф (магазин комиксов) 📍
  • Сейф (музыкальный магазин) 📍
  • Сейф (оружейный магазин) 📍
  • Сейф (магазин игрушек) 📍
  • Сейф (хозяйственный) 📍
  • Секретный сейф полиции 📍
  • Сейф в офисе Atlantic Capital 📍

Документы и записки (лор; некоторые нужны для контрактов):

Секретные и скрытые квесты

Задания, которых нет в списке контрактов: тайники, головоломки, сейфы с цепочками действий. По ссылке — пошаговое прохождение.

Секретные тайники и квест-предметы:

  • Секретный сейф полиции 📍

Монстры, гнёзда и респавн

Центр города

  • Мест с монстрами и ловушками в зданиях: 250 (Искажённый (спящий) 70%, Цветочник 14%, Трамплин 14%, Скопления камней-статуй 1%).
  • Охраняемая зона искажённых ×3 (стражей до 6, восстановление стражей 90–120 с)
  • Гнездо дендроидов ×4 (1 из 1 мест, стражей до 3, восстановление стражей 90–120 с, место меняется раз в 15 мин)
  • Дендроид ×7
  • Альфа-цветочник ×1
  • Гнездо искажённых ×2 (1 из 16 мест, стражей до 4, восстановление стражей 90–120 с, место меняется раз в 15 мин)
  • Гнездо цветочников ×2 (1 из 16 мест, стражей до 5, восстановление стражей 90–120 с, место меняется раз в 15 мин)
  • Большое гнездо искажённых ×1 (1 из 16 мест, стражей до 10, восстановление стражей 90–120 с, место меняется раз в 15 мин)
  • Большое гнездо цветочников ×1 (1 из 16 мест, стражей до 10, восстановление стражей 90–120 с, место меняется раз в 15 мин)
  • Босс: Альфа-цветочник — ~1 за рейд. С каждого падает ~10 предм. (~4 тыс. кр, фиолок ~0,4, синих ~4,4): Хорошая кинокамера «Аврора», Хорошая Электроника МК-59, Зелёный альбом с редкими марками, Фиолетовый альбом с редкими марками, Синий альбом с редкими марками. Вокруг альфа-цветочника растут 10–11 корней с кучками активной материи.
  • Малые контракт-гнёзда (активно одно место на тип, смена раз в час): гнездо искажённых — 1 из 3; гнездо цветочников — 1 из 3; гнездо turned_policeman — 1 из 3; гнездо невидимок — 1 из 2.

Америка: Коллапс

  • Мест с монстрами и ловушками в зданиях: 125 (Трамплин 67%, Скопления камней-статуй 33%).

Центр города: Нестабильная зона

  • Мест с монстрами и ловушками в зданиях: 120 (Искажённый (спящий) 67%, Трамплин 33%).
  • Гнездо дендроидов ×4 (1 из 1 мест, стражей до 3, восстановление стражей 90–120 с, место меняется раз в 15 мин)

Где гнёзда, зоны охраны и боссы:

  • Зона искажения 📍
  • Зона искажения 📍
  • Зона искажения 📍

Как работает респавн. Обычные монстры (в зданиях, на улице, в полях) создаются генераторами с лимитом. Когда тело убитого исчезает, генератор дорождает монстра, но только если в радиусе ~100 м от его зоны нет игроков: пока вы рядом, зачищенное место остаётся пустым. Зоны охраны и большие гнёзда восстанавливают стражей по своему таймеру (указан выше) — тоже только без игроков поблизости. Малые контракт-гнёзда занимают одно место на тип, одинаковое для всех рейдов этой карты в течение часа.

Порталы и аномалии

  • Порталов: 16 — работают парами (вход в один выводит к другому). Все пары — на странице режима.
  • Аномалии на карте сайта: Аномалия поезда ×8, Игрушки — Активная материя ×8.

Задания на карте

Публичная задача — одна случайная на рейд: Уничтожение Искажённых, Уничтожение Цветочников, Сбор предметов, Установка приборов, Уничтожение аномальных цветов.

Контракты (17): Ночное происшествие: Полицейский на заказ, Ночное происшествие: Жетон детектива №4471, Холодный след, Ночное происшествие: Отчёт о ДТП, Остановка в никуда, Удача взаймы: Всё, что вёз поезд 8:15, Удача взаймы: Полный комплект, Удача взаймы: Человек, которому когда-то везло, Ночное происшествие: Никто ничего не видел, Протокол задач, Точные координаты, Резонанс, Альбом коллекционера, Колода карт, Конфиденциальная информация полицейского управления, Тень, Укус змеи.

PvE-вариант

  • Центр города: T3-ящиков 2 (в PvP 4), фиолок ~3,5 (в PvP ~6,6), синих ~12,8 (в PvP ~17,6), рюкзак 1600 ≈ 18 тыс. кр (в PvP 20 тыс.).

В PvE свой набор лута и монстров, публичных задач нет. Подробности — на странице режима (переключатель PvP/PvE вверху).

Советы

  • Самый выгодный маршрут начинается с районов: Парк "Меридиан", Полицейское управление.
  • Бонусные районы (Хозяйственный магазин, Гостиница "Коббл-Хилл") — лучшее место для фарма хроноследов нужного типа: смотрите подсказку района выше.
  • Фиолки падают в основном из гражданских коробок, полок и столов — не пропускайте их по пути между ящиками.
  • Заберите ключи в первую очередь: запертые помещения обычно самые ценные. Где лежат ключи — выше.
  • На карте много сейфов — ради них стоит сделать крюк.
  • В BR-режиме лутайте первые 3 минуты до начала сужения и держитесь ближе к центру: выход будет внутри последней зоны.
  • Не тяните до конца с временными выходами: с началом сужения зоны они закрываются. Первый — на 3:00.
  • Пока вы в ~100 м от зачищенного места, монстры там не появятся. Уходя и возвращаясь, будьте готовы: без вас они могли дородиться.

Подробные таблицы по каждому режиму — в вики: Центр города, Америка: Коллапс, Центр города: Нестабильная зона. Все метки — на интерактивной карте.