Центр города — подробный разбор карты: режимы, высадка и выходы, районы и что в каждом лежит, где лучше лутать, ключи и сейфы, монстры и их респавн, задания и советы. Режимы карты: Центр города, Америка: Коллапс, Центр города: Нестабильная зона.
Все цифры — среднее ожидание за один рейд. Ссылки 📍 открывают место на большой карте; названия режимов ведут на их страницы в вики.
Режимы карты
| Режим | Тип | Опасность | Зона | Выходы | T3 | Фиолки | Синие | Рюкзак 1600 | PvE |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Центр города | Выследи цель | Высокая | буря через 45 мин | 2 + 7⏱ + финал | 4 | 6,6 | 17,6 | 20 тыс. | да |
| Америка: Коллапс | Выследи цель | Высокая | неподвижная | финал | 0 | 0 | 0 | 0 | — |
| Центр города: Нестабильная зона | Выживите в нестабильной зоне | Высокая | BR, 4 суж., ~12 мин | 1 из 10 | 4 | 6,3 | 13,1 | 18 тыс. | — |
⏱ — временные выходы. «Рюкзак 1600» — сколько кредитов (переработка) унесёт один большой рюкзак из всего лута режима. Про метрики — в гайде «Сравнение карт: где лучше фармить».
Высадка и эвакуация
Центр города
![]()
- Точек спавна: 15.
- Постоянных выходов: 2 — работают весь рейд.
- Временных выходов: 7. Первый открывается на 3:00, дальше новый каждые 3:30. С началом сужения зоны временные выходы закрываются.
- Финальный выход открывается в конце рейда.
- Выходы охраняются: до 6 монстров у точки.
- Эвакуация занимает 20 с — стойте в радиусе точки.
- Буря стоит 45 мин, затем сужается со скоростью 1,8 м/с.
- Боты-оперативники добивают неполные команды после окна подключения: отряды по 1–2, появляются на точках спавна в 40–180 м от игроков.
Америка: Коллапс
![]()
- Финальный выход открывается в конце рейда.
- Выходы охраняются: до 6 монстров у точки.
- Эвакуация занимает 20 с — стойте в радиусе точки.
Центр города: Нестабильная зона
![]()
- Точек спавна: 15.
- Выход один на весь рейд: сервер случайно выбирает 1 из 10 мест. Место становится видно после 3-го сужения, открывается на финальной фазе (или сразу, если на последнем сужении осталась одна команда). Эвакуация 20 с.
- Зона: старт 300 м, радиусы после сужений 197 → 95 → 28 → 5 м, полное схлопывание к ~12:29. Первое сужение начинается на 3:00.
- Боты-оперативники добивают неполные команды после окна подключения: отряды по 1–3, появляются на точках спавна в 40–180 м от игроков.
Районы карты
![]()
Карта поделена на районы (как на миникарте игры). Для каждого — что там лежит и что рядом по меткам сайта. ◆ бонусный район — игра докладывает туда дополнительный лут в гражданские и военные контейнеры и подсказывает, какие хроноследы там чаще; ★ «интересный» район — подсветка редкого оружия и снаряжения. «Точки появления» — места, где может встать ящик зоны лута (не все заполняются в каждом рейде).
Самые богатые районы: Парк "Меридиан", Полицейское управление, "Toys for You".
Парк "Меридиан" 📍
- Зоны лута: Аномалия поезда (точек появления: 8); Военный пост в парке (точек появления: 11; Армейский ящик T1).
- Ящики на постоянных местах: T3 ×4, T2 ×4.
- Лежит на постоянных местах: Четвертак Вашингтона 1932 года.
- Метки в районе: Места монстров ×6, Аномалии ×8, Точки лута ×13, Временные выходы ×1, Финальный выход ×1.
Полицейское управление 📍
- Ящики на постоянных местах: T2 ×6, прочие контейнеры ×2.
- Лежит на постоянных местах: Серебряный четвертак 1945 года.
- Метки в районе: Сейфы/тайники ×1, Запертые двери ×4, Места монстров ×24, Порталы ×3, Точки лута ×1, Патроны ×6.
- Секретный сейф полиции 📍
- Запертая дверь 📍
"Toys for You" ★ 📍
- Зоны лута: Магазин игрушек (точек появления: 19); Магазин игрушек (активная материя) (точек появления: 8).
- Ящики на постоянных местах: прочие контейнеры ×1.
- Подсказка игры: Хронослед идеи (синий), Хронослед композита (синий).
- Охраняют: Искажённый.
- Метки в районе: Сейфы/тайники ×1, Аномалии ×5, Точки лута ×15.
- Сейф (магазин игрушек) 📍
Магазин музыки ★ 📍
- Зоны лута: Музыкальный магазин (точек появления: 17).
- Ящики на постоянных местах: прочие контейнеры ×1.
- Подсказка игры: Хронослед идеи (синий), Хронослед энергии (синий).
- Охраняют: Искажённый.
- Метки в районе: Сейфы/тайники ×1, Точки лута ×15.
- Сейф (музыкальный магазин) 📍
Хозяйственный магазин ◆ 📍
- Зоны лута: Хозяйственный магазин (точек появления: 24).
- Бонусный лут: игра докладывает дополнительные предметы в гражданские контейнеры района (квота больше, чем контейнеров, — получают почти все). В среднем +104 кр на контейнер, 6% закладок — из редких пресетов; самое ценное: Неповреждённая цепь, Полная коробка гаек, Целые провода, Перфоратор.
- Подсказка игры: Хронослед энергии (синий), Хронослед металла (синий).
- Охраняют: Искажённый.
- Метки в районе: Точки лута ×24.
Оружейный магазин ★ 📍
- Лежит на постоянных местах: MP5 ×2, SPAS-12 ×2, M4 ×2, М9 ×2, M45A1.
- Подсказка игры: Редкое оружие (синий).
- Охраняют: Дендроид.
- Метки в районе: Места монстров ×4, Точки лута ×7.
Магазин комиксов 📍
- Зоны лута: Магазин комиксов (точек появления: 17).
- Ящики на постоянных местах: прочие контейнеры ×1.
- Лежит на постоянных местах: Патроны 12 Калибра ×3, SPAS-12.
- Метки в районе: Сейфы/тайники ×1, Места монстров ×1, Точки лута ×2, Патроны ×3.
- Сейф (магазин комиксов) 📍
Гостиница "Коббл-Хилл" ◆ 📍
- Бонусный лут: игра докладывает дополнительные предметы в гражданские контейнеры района (квота больше, чем контейнеров, — получают почти все). В среднем +64 кр на контейнер, 5% закладок — из редких пресетов; самое ценное: Чистая сумка для косметики, Полный набор стоматологических инструментов, Полный набор хирургических инструментов, Чистый флаг.
- Подсказка игры: Хронослед волокна (фиолетовый), Хронослед химикатов (синий).
- Охраняют: Искажённый.
- Метки в районе: Места монстров ×1.
Офис Atlantic Capital 📍
- Ящики на постоянных местах: прочие контейнеры ×2.
- Метки в районе: Сейфы/тайники ×1.
- Сейф в офисе Atlantic Capital 📍
Полицейский участок 📍
- Метки в районе: Запертые двери ×2, Места монстров ×3.
- Запертая дверь 🔑 Ключ от оружейной полицейского участка 📍
Где лутать: зоны по ценности
Зоны лута режима Центр города по ожидаемой ценности за рейд. «Всегда на месте» — ящики на фиксированных точках; «по всей территории» — лут разбросан по зданиям (сколько поместится).
| Зона | Военные ящики | Фиолки | Синие | Ценность |
|---|---|---|---|---|
| Вся территория (по всей территории) | — | 0,3 | 0 | 79 тыс. |
| Ящики и предметы на постоянных местах (всегда на месте) | T3 ×4, T2 ×10 | 5,9 | 13,1 | 38 тыс. |
| Полки | — | 0 | 0 | 34 тыс. |
| Медицина | — | 0 | 0 | 18 тыс. |
| Столы | — | 0 | 0 | 17 тыс. |
| Магазин игрушек | — | 0 | 0 | 3 тыс. |
| Хозяйственный магазин 📍 | — | 0 | 0 | 2 тыс. |
| Магазин комиксов 📍 | — | 0 | 0 | 930 |
| Музыкальный магазин | — | 0 | 0 | 900 |
| Аномалия поезда | — | 0 | 0 | 402 |
| Военный пост в парке | T1 ×7–10 | 0 | 0 | 186 |
| america_city_coin_collector_loot_preset | — | 0 | 0 | 90 |
Фиолки на карте (ожидаемо за рейд): Новый серый сотовый телефон ~1,45, Новый чёрный сотовый телефон ~1,45, Новый красный сотовый телефон ~1,45, Новый раскладной сотовый телефон ~1,45, Новенькая красная ваза ~0,04, Новенькая белая ваза ~0,04, Новенькая синяя ваза ~0,04, Новенькая ваза с цветами ~0,04.
Синий лут: SCAR-H ~1, M39 EMR ~1, Аккумуляторная дрель в хорошем состоянии ~0,75, Исправная угловая шлифовальная машина ~0,75, Исправная аккумуляторная лобзиковая пила ~0,75, Исправный перфоратор ~0,75, Откалиброванный мультиметр ~0,75, Целый зашифрованный диск ~0,5.
Мебель с особым лутом. В отдельных помещениях шкафы, столы и верстаки лутаются по своим пресетам (сколько такой мебели — зависит от уровня, поэтому в сумму ценности карты не входит). За одно открытие:
- Оружейная современный оружие T2: ~4 предм., ~1 тыс. кр; например: M4A1, STG77 А1, M16A4, АК-103.
Встречается только на этой карте: Аккумуляторная дрель, Аккумуляторная лобзиковая пила, Альбом с монетами, Анализатор крови, Дефибриллятор, Дешёвое кольцо, Дешёвые серьги, Дешёвый браслет, Диктофон, Жёлтый игрушечный робот-грузовик, Игрушечный конструктор, Карманный телевизор, Кассетный плеер, Комикс "Dustborn: Wasteland Chronicles", Комикс "Hype Squad", Комикс "Middle Manager", Комикс "Neon Raiders", Комикс "Nightpulse", Комикс "Quarantine: Sector 7", Комикс "The Average Avenger".
Коллекционные предметы: Монеты и альбомы ×1; Магнитофоны и проигрыватели ×1; Видеокассеты VHS ×8; Комиксы ×10 — полный список на странице режима.
Ключи, сейфы, тайники и документы
Запертые двери: Ключ от оружейной полицейского участка ×2.
Ещё 6 ключей падают из общего пула (обычные контейнеры и тела) — они открывают двери на разных картах; полный список на странице режима.
Сейфы: ~7 за рейд, лут в них ~16 тыс. кр.
- Сейф (магазин комиксов) 📍
- Сейф (музыкальный магазин) 📍
- Сейф (оружейный магазин) 📍
- Сейф (магазин игрушек) 📍
- Сейф (хозяйственный) 📍
- Секретный сейф полиции 📍
- Сейф в офисе Atlantic Capital 📍
Документы и записки (лор; некоторые нужны для контрактов):
Секретные и скрытые квесты
Задания, которых нет в списке контрактов: тайники, головоломки, сейфы с цепочками действий. По ссылке — пошаговое прохождение.
- Конфиденциальная информация полицейского управления — секретный квест, точек на карте: 1 📍 — только в режиме Центр города, Центр города: Нестабильная зона
- Альбом коллекционера — секретный квест, точек на карте: 1 📍 — только в режиме Центр города, Центр города: Нестабильная зона
- Колода карт (секретный квест) — Заброшенная Америка — секретный квест, точек на карте: 2 📍 — только в режиме Центр города, Центр города: Нестабильная зона
Секретные тайники и квест-предметы:
- Секретный сейф полиции 📍
Монстры, гнёзда и респавн
Центр города
- Мест с монстрами и ловушками в зданиях: 250 (Искажённый (спящий) 70%, Цветочник 14%, Трамплин 14%, Скопления камней-статуй 1%).
- Охраняемая зона искажённых ×3 (стражей до 6, восстановление стражей 90–120 с)
- Гнездо дендроидов ×4 (1 из 1 мест, стражей до 3, восстановление стражей 90–120 с, место меняется раз в 15 мин)
- Дендроид ×7
- Альфа-цветочник ×1
- Гнездо искажённых ×2 (1 из 16 мест, стражей до 4, восстановление стражей 90–120 с, место меняется раз в 15 мин)
- Гнездо цветочников ×2 (1 из 16 мест, стражей до 5, восстановление стражей 90–120 с, место меняется раз в 15 мин)
- Большое гнездо искажённых ×1 (1 из 16 мест, стражей до 10, восстановление стражей 90–120 с, место меняется раз в 15 мин)
- Большое гнездо цветочников ×1 (1 из 16 мест, стражей до 10, восстановление стражей 90–120 с, место меняется раз в 15 мин)
- Босс: Альфа-цветочник — ~1 за рейд. С каждого падает ~10 предм. (~4 тыс. кр, фиолок ~0,4, синих ~4,4): Хорошая кинокамера «Аврора», Хорошая Электроника МК-59, Зелёный альбом с редкими марками, Фиолетовый альбом с редкими марками, Синий альбом с редкими марками. Вокруг альфа-цветочника растут 10–11 корней с кучками активной материи.
- Малые контракт-гнёзда (активно одно место на тип, смена раз в час): гнездо искажённых — 1 из 3; гнездо цветочников — 1 из 3; гнездо turned_policeman — 1 из 3; гнездо невидимок — 1 из 2.
Америка: Коллапс
- Мест с монстрами и ловушками в зданиях: 125 (Трамплин 67%, Скопления камней-статуй 33%).
Центр города: Нестабильная зона
- Мест с монстрами и ловушками в зданиях: 120 (Искажённый (спящий) 67%, Трамплин 33%).
- Гнездо дендроидов ×4 (1 из 1 мест, стражей до 3, восстановление стражей 90–120 с, место меняется раз в 15 мин)
Где гнёзда, зоны охраны и боссы:
Как работает респавн. Обычные монстры (в зданиях, на улице, в полях) создаются генераторами с лимитом. Когда тело убитого исчезает, генератор дорождает монстра, но только если в радиусе ~100 м от его зоны нет игроков: пока вы рядом, зачищенное место остаётся пустым. Зоны охраны и большие гнёзда восстанавливают стражей по своему таймеру (указан выше) — тоже только без игроков поблизости. Малые контракт-гнёзда занимают одно место на тип, одинаковое для всех рейдов этой карты в течение часа.
Порталы и аномалии
- Порталов: 16 — работают парами (вход в один выводит к другому). Все пары — на странице режима.
- Аномалии на карте сайта: Аномалия поезда ×8, Игрушки — Активная материя ×8.
Задания на карте
Публичная задача — одна случайная на рейд: Уничтожение Искажённых, Уничтожение Цветочников, Сбор предметов, Установка приборов, Уничтожение аномальных цветов.
Контракты (17): Ночное происшествие: Полицейский на заказ, Ночное происшествие: Жетон детектива №4471, Холодный след, Ночное происшествие: Отчёт о ДТП, Остановка в никуда, Удача взаймы: Всё, что вёз поезд 8:15, Удача взаймы: Полный комплект, Удача взаймы: Человек, которому когда-то везло, Ночное происшествие: Никто ничего не видел, Протокол задач, Точные координаты, Резонанс, Альбом коллекционера, Колода карт, Конфиденциальная информация полицейского управления, Тень, Укус змеи.
PvE-вариант
- Центр города: T3-ящиков 2 (в PvP 4), фиолок ~3,5 (в PvP ~6,6), синих ~12,8 (в PvP ~17,6), рюкзак 1600 ≈ 18 тыс. кр (в PvP 20 тыс.).
В PvE свой набор лута и монстров, публичных задач нет. Подробности — на странице режима (переключатель PvP/PvE вверху).
Советы
- Самый выгодный маршрут начинается с районов: Парк "Меридиан", Полицейское управление.
- Бонусные районы (Хозяйственный магазин, Гостиница "Коббл-Хилл") — лучшее место для фарма хроноследов нужного типа: смотрите подсказку района выше.
- Фиолки падают в основном из гражданских коробок, полок и столов — не пропускайте их по пути между ящиками.
- Заберите ключи в первую очередь: запертые помещения обычно самые ценные. Где лежат ключи — выше.
- На карте много сейфов — ради них стоит сделать крюк.
- В BR-режиме лутайте первые 3 минуты до начала сужения и держитесь ближе к центру: выход будет внутри последней зоны.
- Не тяните до конца с временными выходами: с началом сужения зоны они закрываются. Первый — на 3:00.
- Пока вы в ~100 м от зачищенного места, монстры там не появятся. Уходя и возвращаясь, будьте готовы: без вас они могли дородиться.
Подробные таблицы по каждому режиму — в вики: Центр города, Америка: Коллапс, Центр города: Нестабильная зона. Все метки — на интерактивной карте.