Озёрное — подробный разбор карты: режимы, высадка и выходы, районы и что в каждом лежит, где лучше лутать, ключи и сейфы, монстры и их респавн, задания и советы. Режимы карты: Озёрное, Озёрное: Буйные заросли, Озёрное: Огненный шторм.
Все цифры — среднее ожидание за один рейд. Ссылки 📍 открывают место на большой карте; названия режимов ведут на их страницы в вики.
Режимы карты
| Режим | Тип | Опасность | Зона | Выходы | T3 | Фиолки | Синие | Рюкзак 1600 | PvE |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Озёрное | Собери информацию | Умеренная | буря через 30 мин | 4 + 7⏱ + финал | 0 | 0,7 | 3 | 10 тыс. | да |
| Озёрное: Буйные заросли | Собери информацию | Умеренная | буря через 30 мин | 4 + 7⏱ + финал | 0 | 1,1 | 7,5 | 13 тыс. | да |
| Озёрное: Огненный шторм | Собери информацию | Умеренная | буря через 30 мин | 4 + 7⏱ + финал | 7 | 0,8 | 9,3 | 16 тыс. | — |
⏱ — временные выходы. «Рюкзак 1600» — сколько кредитов (переработка) унесёт один большой рюкзак из всего лута режима. Про метрики — в гайде «Сравнение карт: где лучше фармить».
Высадка и эвакуация
Озёрное
![]()
- Точек спавна: 41 в 2 группах. Постоянные выходы привязаны к группе спавна: вам доступны выходы своей группы (2 и 2 по группам) и 8 общих.
- Постоянных выходов: 4 — работают весь рейд.
- Временных выходов: 7. Первый открывается на 3:00, дальше новый каждые 3:30. С началом сужения зоны временные выходы закрываются.
- Финальный выход открывается в конце рейда.
- Выходы охраняются: до 6 монстров у точки.
- Эвакуация занимает 20 с — стойте в радиусе точки.
- Буря стоит 30 мин, затем сужается со скоростью 1,8 м/с.
- Боты-оперативники добивают неполные команды после окна подключения: отряды по 1–3, появляются на точках спавна в 40–180 м от игроков.
Озёрное: Буйные заросли
![]()
- Точек спавна: 41 в 2 группах. Постоянные выходы привязаны к группе спавна: вам доступны выходы своей группы (2 и 2 по группам) и 8 общих.
- Постоянных выходов: 4 — работают весь рейд.
- Временных выходов: 7. Первый открывается на 3:00, дальше новый каждые 3:30. С началом сужения зоны временные выходы закрываются.
- Финальный выход открывается в конце рейда.
- Выходы охраняются: до 6 монстров у точки.
- Эвакуация занимает 20 с — стойте в радиусе точки.
- Буря стоит 30 мин, затем сужается со скоростью 1,8 м/с.
- Боты-оперативники добивают неполные команды после окна подключения: отряды по 1–3, появляются на точках спавна в 40–180 м от игроков.
Озёрное: Огненный шторм
![]()
- Точек спавна: 41 в 2 группах. Постоянные выходы привязаны к группе спавна: вам доступны выходы своей группы (2 и 2 по группам) и 8 общих.
- Постоянных выходов: 4 — работают весь рейд.
- Временных выходов: 7. Первый открывается на 3:00, дальше новый каждые 3:30. С началом сужения зоны временные выходы закрываются.
- Финальный выход открывается в конце рейда.
- Выходы охраняются: до 6 монстров у точки.
- Эвакуация занимает 20 с — стойте в радиусе точки.
- Буря стоит 30 мин, затем сужается со скоростью 1,8 м/с.
- Боты-оперативники добивают неполные команды после окна подключения: отряды по 1–3, появляются на точках спавна в 40–180 м от игроков.
Районы карты
![]()
Карта поделена на районы (как на миникарте игры). Для каждого — что там лежит и что рядом по меткам сайта. ◆ бонусный район — игра докладывает туда дополнительный лут в гражданские и военные контейнеры и подсказывает, какие хроноследы там чаще; ★ «интересный» район — подсветка редкого оружия и снаряжения. «Точки появления» — места, где может встать ящик зоны лута (не все заполняются в каждом рейде).
Самые богатые районы: Церковь, Пожарная часть, Электростанция.
Церковь ◆ 📍
Здание бывшей церкви посёлка Озёрное, высота 33 метра по техническому паспорту. Религиозное общество снято с регистрации в 1962 году, здание принято на баланс штаба гражданской обороны посёлка, инвентарный номер 7-0416. По требованию-накладной от 11 мая 1987 года со склада выданы материалы на оборудование поста наблюдения на крыше.
- Зоны лута: Церковь: оружие снайпера (точек появления: 1); Церковь: тело снайпера (точек появления: 3; Тело с предметом: Журнал наблюдений); Гравизона: активная материя (точек появления: 3).
- Бонусный лут: игра докладывает дополнительные предметы в гражданские контейнеры района (квота больше, чем контейнеров, — получают почти все). В среднем +195 кр на контейнер, 10% закладок — из редких пресетов; самое ценное: Книги, АЧС-1 на подставке, АЧС-1 с самолётом, Синий альбом с марками.
- Подсказка игры: Хронослед идеи (синий).
- Охраняют: Искажённый.
- Метки в районе: Места монстров ×4, Аномалии ×4, Точки лута ×4.
Пожарная часть ◆ 📍
Пожарная часть посёлка Озёрное, депо на три выезда, штатная численность 42 человека. В здании размещался штаб гражданской обороны посёлка, оповещение велось с пункта связи на втором этаже. 9 июля 1988 года номер вызова повышен до третьего, по расписанию выезда подняты объектовые части и добровольные дружины. Последняя запись в книге службы сделана начальником части майором Климовым 10 июля 1988 года, дежурство караулом не сдано.
- Зоны лута: Военный УАЗ (точек появления: 1; Военный микроавтобус); Гравизона: активная материя (точек появления: 3).
- Бонусный лут: игра докладывает дополнительные предметы в гражданские контейнеры района (квота больше, чем контейнеров, — получают почти все). В среднем +130 кр на контейнер, 8% закладок — из редких пресетов; самое ценное: Игрушечная Железная Дорога, Откалиброванные механические весы, Швейная машинка, Неповреждённая цепь.
- Подсказка игры: Хронослед энергии (синий), Хронослед композита (синий), Хронослед металла (синий).
- Охраняют: Искажённый, Обращённый солдат.
- Метки в районе: Охраняемые зоны/гнёзда ×1, Места монстров ×2, Аномалии ×5, Машины ×1, Временные выходы ×1.
- Охраняемая зона (солдаты) 📍
Электростанция 📍
- Зоны лута: Гравизона: активная материя (точек появления: 3).
- Метки в районе: Аномалии ×4, Постоянные выходы ×1.
Администрация 📍
- Зоны лута: Гравизона: активная материя (точек появления: 3).
- Метки в районе: Документы ×1, Аномалии ×3, Постоянные выходы ×1.
Автобусная станция 📍
- Метки в районе: Постоянные выходы ×1, Спавны игроков ×1.
Почта 📍
- Метки в районе: Документы ×1, Места монстров ×1.
Магазин 📍
- Метки в районе: Документы ×1, Места монстров ×1.
Частные дома (11)
Небольшие дома с гражданским лутом. Выделяются:
- Частный дом №4 ◆ 📍: Бонусный лут: игра докладывает дополнительные предметы в гражданские контейнеры района (квота больше, чем контейнеров, — получают почти все). В среднем +110 кр на контейнер, 8% закладок — из редких пресетов; самое ценное: Игрушечная Железная Дорога, Хорошая игрушечная железная дорога, Хорошая логарифмическая линейка, Исправный лабораторный счётчик СЛ-1. Подсказка игры: Хронослед композита (синий). Охраняют: Искажённый. Метки в районе: Места монстров ×1.
- Частный дом №9 ◆ 📍: Бонусный лут: игра докладывает дополнительные предметы в гражданские контейнеры района (квота больше, чем контейнеров, — получают почти все). В среднем +75 кр на контейнер, 11% закладок — из редких пресетов; самое ценное: Исправная лабораторная спиртовка, Раствор стабилизатора АМ, Деактиватор ферментов Тишина, Реактив для денатурации белка. Подсказка игры: Хронослед химикатов (фиолетовый). Охраняют: Искажённый. Метки в районе: Документы ×1, Места монстров ×3.
- Частный дом №1 📍: Метки в районе: Документы ×1, Места монстров ×2.
- Частный дом №3 📍: Метки в районе: Места монстров ×2.
- Частный дом №5 📍: Метки в районе: Места монстров ×2.
- Частный дом №6 📍: Метки в районе: Места монстров ×2.
- Частный дом №7 📍: Метки в районе: Места монстров ×2, Спавны игроков ×1.
- Частный дом №8 📍: Метки в районе: Места монстров ×1.
- Частный дом №10 📍: Метки в районе: Места монстров ×1.
- Частный дом №11 📍: Метки в районе: Документы ×1, Места монстров ×1.
Где лутать: зоны по ценности
Зоны лута режима Озёрное по ожидаемой ценности за рейд. «Всегда на месте» — ящики на фиксированных точках; «по всей территории» — лут разбросан по зданиям (сколько поместится).
| Зона | Военные ящики | Фиолки | Синие | Ценность |
|---|---|---|---|---|
| Вся территория (по всей территории) | — | 0,6 | 0 | 27 тыс. |
| Магазины | T1 ×6–8 | 0,1 | 0 | 2 тыс. |
| Секретный тайник | T2 ×2, T1 ×1 | 0 | 0 | 1 тыс. |
| Ящики и предметы на постоянных местах (всегда на месте) | T2 ×1, T1 ×1 | 0 | 0 | 500 |
| Военный УАЗ | — | 0 | 0 | 322 |
| Полки | — | 0 | 0 | 125 |
| Столы | — | 0 | 0 | 125 |
| Пол в помещениях | — | 0 | 0 | 125 |
| Секретные записки | — | 0 | 3 | 120 |
| Церковь: оружие снайпера | — | 0 | 0 | 40 |
| Церковь: тело снайпера | — | 0 | 0 | 8 |
| Топливо | — | 0 | 0 | 0 |
Фиолки на карте (ожидаемо за рейд): Зелёный альбом с уникальными марками ~0,05, Фиолетовый альбом с уникальными марками ~0,05, Синий альбом с уникальными марками ~0,05, Коллекционная кинокамера «Аврора» ~0,04, Коллекционный фотоаппарат «Зенит» ~0,04, Новенькая Электроника МК-52 ~0,04, Новенькая Электроника МК-59 ~0,04, Новенький синий мини магнитофон «Амфитон» ~0,03.
Синий лут: Ключи с запиской ~3, Автоматический пистолет Стечкина ~0,05.
Коллекционные предметы: Магнитофоны и проигрыватели ×3; Аудиокассеты ×6; Видеокассеты VHS ×8 — полный список на странице режима.
Ключи, сейфы, тайники и документы
Ещё 15 ключей падают из общего пула (обычные контейнеры и тела) — они открывают двери на разных картах; полный список на странице режима.
Сейфы: ~0 за рейд, лут в них ~0 кр.
Документы и записки (лор; некоторые нужны для контрактов):
- Письмо солдата 📍
- Молитва (Часть 1 из 2) 📍
- Молитва (Часть 2 из 2) 📍
- Донос на начальника аэропорта 📍
- Любовное письмо 📍
- Предсмертная записка Морозова 📍
- Список покупок 📍
Секретные и скрытые квесты
Задания, которых нет в списке контрактов: тайники, головоломки, сейфы с цепочками действий. По ссылке — пошаговое прохождение.
- Журнал наблюдений — секретный квест
- Двойной учёт — секретный квест (тайник Морозова) — секретный квест, точек на карте: 1 📍
Секретные тайники и квест-предметы:
Монстры, гнёзда и респавн
Озёрное
- Гнездо обращённых ×1 (1 из 1 мест, стражей до 3, восстановление стражей 180–240 с, место меняется раз в 15 мин)
- Искажённый (спящий) ×4
- Гнездо искажённых ×1 (1 из 1 мест, стражей до 4, восстановление стражей 90–120 с, место меняется раз в 15 мин)
- Искажённый (спящий) ×2 (до 558216 одновременно)
- Цветочник ×4
- Охраняемая зона искажённых ×2 (стражей до 6, восстановление стражей 90–120 с)
- Охраняемая зона обращённых ×1 (стражей до 2, восстановление стражей 180–240 с)
- Огненная аномалия ×3
- Трамплин (поля) ×4 (в 4 полевых районах)
- Светлячки (поля) ×4 (в 4 полевых районах)
- Малые контракт-гнёзда (активно одно место на тип, смена раз в час): гнездо искажённых — 1 из 3; гнездо цветочников — 1 из 3; гнездо обращённых — 1 из 3; гнездо невидимок — 1 из 2.
Озёрное: Буйные заросли
- Мест с монстрами и ловушками в зданиях: 20 (Цветочник 90%, Полтергейст 10%).
- Гнездо дендроидов ×2 (1 из 1 мест, стражей до 3, восстановление стражей 90–120 с, место меняется раз в 15 мин)
- Цветочник ×7
- Гнездо обращённых ×1 (1 из 1 мест, стражей до 3, восстановление стражей 180–240 с, место меняется раз в 15 мин)
- Охраняемая зона обращённых ×1 (стражей до 2, восстановление стражей 180–240 с)
- Охраняемая зона искажённых ×1 (стражей до 6, восстановление стражей 90–120 с)
- Трамплин (поля) ×4 (в 4 полевых районах)
- Светлячки (поля) ×4 (в 4 полевых районах)
- Босс: Альфа-цветочник — ~1 за рейд. С каждого падает ~10 предм. (~4 тыс. кр, фиолок ~0,4, синих ~4,4): Хорошая кинокамера «Аврора», Хорошая Электроника МК-59, Зелёный альбом с редкими марками, Фиолетовый альбом с редкими марками, Синий альбом с редкими марками. Вокруг альфа-цветочника растут 10–11 корней с кучками активной материи.
- Малые контракт-гнёзда (активно одно место на тип, смена раз в час): гнездо цветочников — 1 из 3; гнездо обращённых — 1 из 3; гнездо невидимок — 1 из 2.
Озёрное: Огненный шторм
- Пожиратель ×3
- Скромница ×3
- Искажённый ×1
- Ожог ×11 (до 15250031 одновременно)
- Вечный огонь ×1
- Трамплин (поля) ×4 (в 4 полевых районах)
- Светлячки (поля) ×4 (в 4 полевых районах)
- Огненный шар ×45
Где гнёзда, зоны охраны и боссы:
Как работает респавн. Обычные монстры (в зданиях, на улице, в полях) создаются генераторами с лимитом. Когда тело убитого исчезает, генератор дорождает монстра, но только если в радиусе ~100 м от его зоны нет игроков: пока вы рядом, зачищенное место остаётся пустым. Зоны охраны и большие гнёзда восстанавливают стражей по своему таймеру (указан выше) — тоже только без игроков поблизости. Малые контракт-гнёзда занимают одно место на тип, одинаковое для всех рейдов этой карты в течение часа.
Порталы и аномалии
- Гравитационные аномалии: 4.
- Аномалии на карте сайта: Гравизона — Активная материя ×12, Гравитационная аномалия ×4, Огненная аномалия ×3.
Задания на карте
Публичная задача — одна случайная на рейд: Уничтожение Искажённых, Уничтожение Цветочников, Сбор предметов, Установка приборов, Уничтожение аномальных цветов.
Контракты (40): Свеча, которая не гасла, Сила, Теория хроногенов, Двойной учёт, Опасное лекарство, Рыбак, который не вернулся, Призрак, Полевые испытания шлема, Шлем пропадающего солдата, Удар, пришедший сверху, Испытание огнём, Крупный калибр, Дамба: Анализ водных отклонений, Шкафчик, который появляется на рассвете, Ночной курьер и его пистолет-пулемёт, Перенабор задач, Первое свидетельство: отчёты, Первое свидетельство: плёнка и ещё 22 — на странице режима.
PvE-вариант
- Озёрное: T3-ящиков 0 (в PvP 0), фиолок ~0,6 (в PvP ~0,7), синих ~3 (в PvP ~3), рюкзак 1600 ≈ 9 тыс. кр (в PvP 10 тыс.).
- Озёрное: Буйные заросли: T3-ящиков 0 (в PvP 0), фиолок ~0,8 (в PvP ~1,1), синих ~5,2 (в PvP ~7,5), рюкзак 1600 ≈ 11 тыс. кр (в PvP 13 тыс.).
В PvE свой набор лута и монстров, публичных задач нет. Подробности — на странице режима (переключатель PvP/PvE вверху).
Советы
- Самый выгодный маршрут начинается с районов: Церковь, Пожарная часть.
- Бонусные районы (Пожарная часть, Церковь, Частный дом №4, Частный дом №9) — лучшее место для фарма хроноследов нужного типа: смотрите подсказку района выше.
- Не тяните до конца с временными выходами: с началом сужения зоны они закрываются. Первый — на 3:00.
- Пока вы в ~100 м от зачищенного места, монстры там не появятся. Уходя и возвращаясь, будьте готовы: без вас они могли дородиться.
Подробные таблицы по каждому режиму — в вики: Озёрное, Озёрное: Буйные заросли, Озёрное: Огненный шторм. Все метки — на интерактивной карте.