Меню
КАРТА

Озёрное: полный гайд по карте

Озёрное: полный гайд по карте

Цели

  • 1Разобраться в режимах, выходах и зоне
  • 2Знать районы карты и где лучше лутать
  • 3Знать монстров, их гнёзда и респавн

Озёрное — подробный разбор карты: режимы, высадка и выходы, районы и что в каждом лежит, где лучше лутать, ключи и сейфы, монстры и их респавн, задания и советы. Режимы карты: Озёрное, Озёрное: Буйные заросли, Озёрное: Огненный шторм.

Все цифры — среднее ожидание за один рейд. Ссылки 📍 открывают место на большой карте; названия режимов ведут на их страницы в вики.

Режимы карты

РежимТипОпасностьЗонаВыходыT3ФиолкиСиниеРюкзак 1600PvE
ОзёрноеСобери информациюУмереннаябуря через 30 мин4 + 7⏱ + финал00,7310 тыс.да
Озёрное: Буйные зарослиСобери информациюУмереннаябуря через 30 мин4 + 7⏱ + финал01,17,513 тыс.да
Озёрное: Огненный штормСобери информациюУмереннаябуря через 30 мин4 + 7⏱ + финал70,89,316 тыс.—

⏱ — временные выходы. «Рюкзак 1600» — сколько кредитов (переработка) унесёт один большой рюкзак из всего лута режима. Про метрики — в гайде «Сравнение карт: где лучше фармить».

Высадка и эвакуация

Озёрное

Озёрное

  • Точек спавна: 41 в 2 группах. Постоянные выходы привязаны к группе спавна: вам доступны выходы своей группы (2 и 2 по группам) и 8 общих.
  • Постоянных выходов: 4 — работают весь рейд.
  • Временных выходов: 7. Первый открывается на 3:00, дальше новый каждые 3:30. С началом сужения зоны временные выходы закрываются.
  • Финальный выход открывается в конце рейда.
  • Выходы охраняются: до 6 монстров у точки.
  • Эвакуация занимает 20 с — стойте в радиусе точки.
  • Буря стоит 30 мин, затем сужается со скоростью 1,8 м/с.
  • Боты-оперативники добивают неполные команды после окна подключения: отряды по 1–3, появляются на точках спавна в 40–180 м от игроков.

Озёрное: Буйные заросли

Озёрное: Буйные заросли

  • Точек спавна: 41 в 2 группах. Постоянные выходы привязаны к группе спавна: вам доступны выходы своей группы (2 и 2 по группам) и 8 общих.
  • Постоянных выходов: 4 — работают весь рейд.
  • Временных выходов: 7. Первый открывается на 3:00, дальше новый каждые 3:30. С началом сужения зоны временные выходы закрываются.
  • Финальный выход открывается в конце рейда.
  • Выходы охраняются: до 6 монстров у точки.
  • Эвакуация занимает 20 с — стойте в радиусе точки.
  • Буря стоит 30 мин, затем сужается со скоростью 1,8 м/с.
  • Боты-оперативники добивают неполные команды после окна подключения: отряды по 1–3, появляются на точках спавна в 40–180 м от игроков.

Озёрное: Огненный шторм

Озёрное: Огненный шторм

  • Точек спавна: 41 в 2 группах. Постоянные выходы привязаны к группе спавна: вам доступны выходы своей группы (2 и 2 по группам) и 8 общих.
  • Постоянных выходов: 4 — работают весь рейд.
  • Временных выходов: 7. Первый открывается на 3:00, дальше новый каждые 3:30. С началом сужения зоны временные выходы закрываются.
  • Финальный выход открывается в конце рейда.
  • Выходы охраняются: до 6 монстров у точки.
  • Эвакуация занимает 20 с — стойте в радиусе точки.
  • Буря стоит 30 мин, затем сужается со скоростью 1,8 м/с.
  • Боты-оперативники добивают неполные команды после окна подключения: отряды по 1–3, появляются на точках спавна в 40–180 м от игроков.

Районы карты

Озёрное

Карта поделена на районы (как на миникарте игры). Для каждого — что там лежит и что рядом по меткам сайта. ◆ бонусный район — игра докладывает туда дополнительный лут в гражданские и военные контейнеры и подсказывает, какие хроноследы там чаще; ★ «интересный» район — подсветка редкого оружия и снаряжения. «Точки появления» — места, где может встать ящик зоны лута (не все заполняются в каждом рейде).

Самые богатые районы: Церковь, Пожарная часть, Электростанция.

Церковь ◆ 📍

Здание бывшей церкви посёлка Озёрное, высота 33 метра по техническому паспорту. Религиозное общество снято с регистрации в 1962 году, здание принято на баланс штаба гражданской обороны посёлка, инвентарный номер 7-0416. По требованию-накладной от 11 мая 1987 года со склада выданы материалы на оборудование поста наблюдения на крыше.

  • Зоны лута: Церковь: оружие снайпера (точек появления: 1); Церковь: тело снайпера (точек появления: 3; Тело с предметом: Журнал наблюдений); Гравизона: активная материя (точек появления: 3).
  • Бонусный лут: игра докладывает дополнительные предметы в гражданские контейнеры района (квота больше, чем контейнеров, — получают почти все). В среднем +195 кр на контейнер, 10% закладок — из редких пресетов; самое ценное: Книги, АЧС-1 на подставке, АЧС-1 с самолётом, Синий альбом с марками.
  • Подсказка игры: Хронослед идеи (синий).
  • Охраняют: Искажённый.
  • Метки в районе: Места монстров ×4, Аномалии ×4, Точки лута ×4.

Пожарная часть ◆ 📍

Пожарная часть посёлка Озёрное, депо на три выезда, штатная численность 42 человека. В здании размещался штаб гражданской обороны посёлка, оповещение велось с пункта связи на втором этаже. 9 июля 1988 года номер вызова повышен до третьего, по расписанию выезда подняты объектовые части и добровольные дружины. Последняя запись в книге службы сделана начальником части майором Климовым 10 июля 1988 года, дежурство караулом не сдано.

  • Зоны лута: Военный УАЗ (точек появления: 1; Военный микроавтобус); Гравизона: активная материя (точек появления: 3).
  • Бонусный лут: игра докладывает дополнительные предметы в гражданские контейнеры района (квота больше, чем контейнеров, — получают почти все). В среднем +130 кр на контейнер, 8% закладок — из редких пресетов; самое ценное: Игрушечная Железная Дорога, Откалиброванные механические весы, Швейная машинка, Неповреждённая цепь.
  • Подсказка игры: Хронослед энергии (синий), Хронослед композита (синий), Хронослед металла (синий).
  • Охраняют: Искажённый, Обращённый солдат.
  • Метки в районе: Охраняемые зоны/гнёзда ×1, Места монстров ×2, Аномалии ×5, Машины ×1, Временные выходы ×1.
  • Охраняемая зона (солдаты) 📍

Электростанция 📍

Администрация 📍

Автобусная станция 📍

  • Метки в районе: Постоянные выходы ×1, Спавны игроков ×1.

Почта 📍

  • Метки в районе: Документы ×1, Места монстров ×1.

Магазин 📍

  • Метки в районе: Документы ×1, Места монстров ×1.

Частные дома (11)

Небольшие дома с гражданским лутом. Выделяются:

  • Частный дом №4 ◆ 📍: Бонусный лут: игра докладывает дополнительные предметы в гражданские контейнеры района (квота больше, чем контейнеров, — получают почти все). В среднем +110 кр на контейнер, 8% закладок — из редких пресетов; самое ценное: Игрушечная Железная Дорога, Хорошая игрушечная железная дорога, Хорошая логарифмическая линейка, Исправный лабораторный счётчик СЛ-1. Подсказка игры: Хронослед композита (синий). Охраняют: Искажённый. Метки в районе: Места монстров ×1.
  • Частный дом №9 ◆ 📍: Бонусный лут: игра докладывает дополнительные предметы в гражданские контейнеры района (квота больше, чем контейнеров, — получают почти все). В среднем +75 кр на контейнер, 11% закладок — из редких пресетов; самое ценное: Исправная лабораторная спиртовка, Раствор стабилизатора АМ, Деактиватор ферментов Тишина, Реактив для денатурации белка. Подсказка игры: Хронослед химикатов (фиолетовый). Охраняют: Искажённый. Метки в районе: Документы ×1, Места монстров ×3.
  • Частный дом №1 📍: Метки в районе: Документы ×1, Места монстров ×2.
  • Частный дом №3 📍: Метки в районе: Места монстров ×2.
  • Частный дом №5 📍: Метки в районе: Места монстров ×2.
  • Частный дом №6 📍: Метки в районе: Места монстров ×2.
  • Частный дом №7 📍: Метки в районе: Места монстров ×2, Спавны игроков ×1.
  • Частный дом №8 📍: Метки в районе: Места монстров ×1.
  • Частный дом №10 📍: Метки в районе: Места монстров ×1.
  • Частный дом №11 📍: Метки в районе: Документы ×1, Места монстров ×1.

Где лутать: зоны по ценности

Зоны лута режима Озёрное по ожидаемой ценности за рейд. «Всегда на месте» — ящики на фиксированных точках; «по всей территории» — лут разбросан по зданиям (сколько поместится).

ЗонаВоенные ящикиФиолкиСиниеЦенность
Вся территория (по всей территории)—0,6027 тыс.
МагазиныT1 ×6–80,102 тыс.
Секретный тайникT2 ×2, T1 ×1001 тыс.
Ящики и предметы на постоянных местах (всегда на месте)T2 ×1, T1 ×100500
Военный УАЗ—00322
Полки—00125
Столы—00125
Пол в помещениях—00125
Секретные записки—03120
Церковь: оружие снайпера—0040
Церковь: тело снайпера—008
Топливо—000

Фиолки на карте (ожидаемо за рейд): Зелёный альбом с уникальными марками ~0,05, Фиолетовый альбом с уникальными марками ~0,05, Синий альбом с уникальными марками ~0,05, Коллекционная кинокамера «Аврора» ~0,04, Коллекционный фотоаппарат «Зенит» ~0,04, Новенькая Электроника МК-52 ~0,04, Новенькая Электроника МК-59 ~0,04, Новенький синий мини магнитофон «Амфитон» ~0,03.

Синий лут: Ключи с запиской ~3, Автоматический пистолет Стечкина ~0,05.

Коллекционные предметы: Магнитофоны и проигрыватели ×3; Аудиокассеты ×6; Видеокассеты VHS ×8 — полный список на странице режима.

Ключи, сейфы, тайники и документы

Ещё 15 ключей падают из общего пула (обычные контейнеры и тела) — они открывают двери на разных картах; полный список на странице режима.

Сейфы: ~0 за рейд, лут в них ~0 кр.

  • Секретный тайник 📍
  • Секретный тайник 📍
  • Секретный тайник 📍

Документы и записки (лор; некоторые нужны для контрактов):

Секретные и скрытые квесты

Задания, которых нет в списке контрактов: тайники, головоломки, сейфы с цепочками действий. По ссылке — пошаговое прохождение.

Секретные тайники и квест-предметы:

  • Секретный тайник 📍
  • Секретный тайник 📍
  • Секретный тайник 📍

Монстры, гнёзда и респавн

Озёрное

Озёрное: Буйные заросли

  • Мест с монстрами и ловушками в зданиях: 20 (Цветочник 90%, Полтергейст 10%).
  • Гнездо дендроидов ×2 (1 из 1 мест, стражей до 3, восстановление стражей 90–120 с, место меняется раз в 15 мин)
  • Цветочник ×7
  • Гнездо обращённых ×1 (1 из 1 мест, стражей до 3, восстановление стражей 180–240 с, место меняется раз в 15 мин)
  • Охраняемая зона обращённых ×1 (стражей до 2, восстановление стражей 180–240 с)
  • Охраняемая зона искажённых ×1 (стражей до 6, восстановление стражей 90–120 с)
  • Трамплин (поля) ×4 (в 4 полевых районах)
  • Светлячки (поля) ×4 (в 4 полевых районах)
  • Босс: Альфа-цветочник — ~1 за рейд. С каждого падает ~10 предм. (~4 тыс. кр, фиолок ~0,4, синих ~4,4): Хорошая кинокамера «Аврора», Хорошая Электроника МК-59, Зелёный альбом с редкими марками, Фиолетовый альбом с редкими марками, Синий альбом с редкими марками. Вокруг альфа-цветочника растут 10–11 корней с кучками активной материи.
  • Малые контракт-гнёзда (активно одно место на тип, смена раз в час): гнездо цветочников — 1 из 3; гнездо обращённых — 1 из 3; гнездо невидимок — 1 из 2.

Озёрное: Огненный шторм

Где гнёзда, зоны охраны и боссы:

  • Охраняемая зона: Альфа искажённый 📍
  • Охраняемая зона (солдаты) 📍
  • Охраняемая зона: Альфа искажённый 📍

Как работает респавн. Обычные монстры (в зданиях, на улице, в полях) создаются генераторами с лимитом. Когда тело убитого исчезает, генератор дорождает монстра, но только если в радиусе ~100 м от его зоны нет игроков: пока вы рядом, зачищенное место остаётся пустым. Зоны охраны и большие гнёзда восстанавливают стражей по своему таймеру (указан выше) — тоже только без игроков поблизости. Малые контракт-гнёзда занимают одно место на тип, одинаковое для всех рейдов этой карты в течение часа.

Порталы и аномалии

  • Гравитационные аномалии: 4.
  • Аномалии на карте сайта: Гравизона — Активная материя ×12, Гравитационная аномалия ×4, Огненная аномалия ×3.

Задания на карте

Публичная задача — одна случайная на рейд: Уничтожение Искажённых, Уничтожение Цветочников, Сбор предметов, Установка приборов, Уничтожение аномальных цветов.

Контракты (40): Свеча, которая не гасла, Сила, Теория хроногенов, Двойной учёт, Опасное лекарство, Рыбак, который не вернулся, Призрак, Полевые испытания шлема, Шлем пропадающего солдата, Удар, пришедший сверху, Испытание огнём, Крупный калибр, Дамба: Анализ водных отклонений, Шкафчик, который появляется на рассвете, Ночной курьер и его пистолет-пулемёт, Перенабор задач, Первое свидетельство: отчёты, Первое свидетельство: плёнка и ещё 22 — на странице режима.

PvE-вариант

  • Озёрное: T3-ящиков 0 (в PvP 0), фиолок ~0,6 (в PvP ~0,7), синих ~3 (в PvP ~3), рюкзак 1600 ≈ 9 тыс. кр (в PvP 10 тыс.).
  • Озёрное: Буйные заросли: T3-ящиков 0 (в PvP 0), фиолок ~0,8 (в PvP ~1,1), синих ~5,2 (в PvP ~7,5), рюкзак 1600 ≈ 11 тыс. кр (в PvP 13 тыс.).

В PvE свой набор лута и монстров, публичных задач нет. Подробности — на странице режима (переключатель PvP/PvE вверху).

Советы

  • Самый выгодный маршрут начинается с районов: Церковь, Пожарная часть.
  • Бонусные районы (Пожарная часть, Церковь, Частный дом №4, Частный дом №9) — лучшее место для фарма хроноследов нужного типа: смотрите подсказку района выше.
  • Не тяните до конца с временными выходами: с началом сужения зоны они закрываются. Первый — на 3:00.
  • Пока вы в ~100 м от зачищенного места, монстры там не появятся. Уходя и возвращаясь, будьте готовы: без вас они могли дородиться.

Подробные таблицы по каждому режиму — в вики: Озёрное, Озёрное: Буйные заросли, Озёрное: Огненный шторм. Все метки — на интерактивной карте.