Меню
КАРТА

Штаб: полный гайд по карте

Штаб: полный гайд по карте

Цели

  • 1Разобраться в режимах, выходах и зоне
  • 2Знать районы карты и где лучше лутать
  • 3Знать монстров, их гнёзда и респавн

Штаб — подробный разбор карты: режимы, высадка и выходы, районы и что в каждом лежит, где лучше лутать, ключи и сейфы, монстры и их респавн, задания и советы. Режимы карты: Штаб, Штаб: Код 2901, Штаб: Нестабильная зона, Штаб: Протокол поддержки, Штаб: Протокол поддержки + Искажение.

Все цифры — среднее ожидание за один рейд. Ссылки 📍 открывают место на большой карте; названия режимов ведут на их страницы в вики.

Режимы карты

РежимТипОпасностьЗонаВыходыT3ФиолкиСиниеРюкзак 1600PvE
ШтабВыследи цельУмереннаябуря через 45 мин4 + 15⏱ + финал29–300,82,816 тыс.да
Штаб: Код 2901Выследи цельУмереннаябуря через 45 мин4 + 15⏱ + финал29–300,82,816 тыс.—
Штаб: Нестабильная зонаВыживите в нестабильной зонеВысокаяBR, 7 суж., ~21 мин1 из 201670,211,720 тыс.—
Штаб: Протокол поддержкиВыследи цельУмереннаябуря через 45 мин5 + 15⏱ + финал29–301,916,122 тыс.—
Штаб: Протокол поддержки + ИскажениеВыследи цельУмереннаябуря через 45 мин5 + 15⏱ + финал29–301,915,322 тыс.—

⏱ — временные выходы. «Рюкзак 1600» — сколько кредитов (переработка) унесёт один большой рюкзак из всего лута режима. Про метрики — в гайде «Сравнение карт: где лучше фармить».

Высадка и эвакуация

Штаб

Штаб

  • Точек спавна: 19 в 2 группах. Постоянные выходы привязаны к группе спавна: вам доступны выходы своей группы (2 и 2 по группам) и 16 общих.
  • Постоянных выходов: 4 — работают весь рейд.
  • Временных выходов: 15. Первый открывается на 3:00, дальше новый каждые 5:00. С началом сужения зоны временные выходы закрываются.
  • Финальный выход открывается в конце рейда.
  • Выходы охраняются: до 6 монстров у точки.
  • Эвакуация занимает 20 с — стойте в радиусе точки.
  • Буря стоит 45 мин, затем сужается со скоростью 1,8 м/с.
  • Боты-оперативники добивают неполные команды после окна подключения: отряды по 1–2, появляются на точках спавна в 40–180 м от игроков.

Штаб: Код 2901

Штаб: Код 2901

  • Точек спавна: 24.
  • Постоянных выходов: 4 — работают весь рейд.
  • Временных выходов: 15. Первый открывается на 3:00, дальше новый каждые 5:00. С началом сужения зоны временные выходы закрываются.
  • Финальный выход открывается в конце рейда.
  • Выходы охраняются: до 6 монстров у точки.
  • Эвакуация занимает 20 с — стойте в радиусе точки.
  • Буря стоит 45 мин, затем сужается со скоростью 1,8 м/с.
  • Боты-оперативники добивают неполные команды после окна подключения: отряды по 2–3, появляются на точках спавна в 40–180 м от игроков.

Штаб: Нестабильная зона

  • Точек спавна: 24.
  • Выход один на весь рейд: сервер случайно выбирает 1 из 20 мест. Место становится видно после 6-го сужения, открывается на финальной фазе (или сразу, если на последнем сужении осталась одна команда). Эвакуация 20 с.
  • Зона: старт 680 м, радиусы после сужений 554 → 409 → 272 → 157 → 74 → 24 → 5 м, полное схлопывание к ~21:17. Первое сужение начинается на 3:00.
  • Боты-оперативники добивают неполные команды после окна подключения: отряды по 1–3, появляются на точках спавна в 40–180 м от игроков.

Штаб: Протокол поддержки

Штаб: Протокол поддержки

  • Точек спавна: 19 в 2 группах. Постоянные выходы привязаны к группе спавна: вам доступны выходы своей группы (2 и 2 по группам) и 16 общих.
  • Постоянных выходов: 5 — работают весь рейд.
  • Временных выходов: 15. Первый открывается на 3:00, дальше новый каждые 5:00. С началом сужения зоны временные выходы закрываются.
  • Финальный выход открывается в конце рейда.
  • Выходы охраняются: до 6 монстров у точки.
  • Эвакуация занимает 20 с — стойте в радиусе точки.
  • Буря стоит 45 мин, затем сужается со скоростью 1,8 м/с.
  • Боты-оперативники добивают неполные команды после окна подключения: отряды по 1–2, появляются на точках спавна в 40–180 м от игроков.

Штаб: Протокол поддержки + Искажение

Штаб: Протокол поддержки + Искажение

  • Точек спавна: 19 в 2 группах. Постоянные выходы привязаны к группе спавна: вам доступны выходы своей группы (2 и 2 по группам) и 16 общих.
  • Постоянных выходов: 5 — работают весь рейд.
  • Временных выходов: 15. Первый открывается на 3:00, дальше новый каждые 5:00. С началом сужения зоны временные выходы закрываются.
  • Финальный выход открывается в конце рейда.
  • Выходы охраняются: до 6 монстров у точки.
  • Эвакуация занимает 20 с — стойте в радиусе точки.
  • Буря стоит 45 мин, затем сужается со скоростью 1,8 м/с.
  • Боты-оперативники добивают неполные команды после окна подключения: отряды по 1–2, появляются на точках спавна в 40–180 м от игроков.

Районы карты

Штаб

Карта поделена на районы (как на миникарте игры). Для каждого — что там лежит и что рядом по меткам сайта. ◆ бонусный район — игра докладывает туда дополнительный лут в гражданские и военные контейнеры и подсказывает, какие хроноследы там чаще; ★ «интересный» район — подсветка редкого оружия и снаряжения. «Точки появления» — места, где может встать ящик зоны лута (не все заполняются в каждом рейде).

Самые богатые районы: Штаб, Северный бункер, Южный бункер.

Штаб ◆ 📍

  • Ящики на постоянных местах: T3 ×15.
  • Бонусный лут: игра докладывает дополнительные предметы в военные контейнеры района (квота больше, чем контейнеров, — получают почти все). В среднем +135 кр на контейнер, 25% закладок — из редких пресетов; самое ценное: Альбом с монетами, Ловец снов, Плюшевый медведь, Плюшевый пёс.
  • Подсказка игры: Хронослед идеи (фиолетовый), Редкое оружие (синий), Редкое снаряжение (синий).
  • Охраняют: Искажённый, Цветочник.
  • Метки в районе: Места монстров ×4, Медицина ×4, Временные выходы ×1.

Северный бункер ★ 📍

  • Ящики на постоянных местах: T3 ×5, T2 ×13.
  • Подсказка игры: Редкое оружие (синий), Редкое снаряжение (синий).
  • Охраняют: Искажённый.
  • Метки в районе: Медицина ×2, Патроны ×3.

Южный бункер ★ 📍

  • Ящики на постоянных местах: T3 ×2, T2 ×18.
  • Подсказка игры: Редкое оружие (синий), Редкое снаряжение (синий).
  • Охраняют: Искажённый.
  • Метки в районе: Медицина ×2, Патроны ×2.

Отель ◆ 📍

  • Ящики на постоянных местах: T3 ×5, T2 ×4.
  • Бонусный лут: игра докладывает дополнительные предметы в гражданские контейнеры района (квота больше, чем контейнеров, — получают почти все). В среднем +62 кр на контейнер, 8% закладок — из редких пресетов; самое ценное: Перфоратор, Исправный автомобильный аккумулятор, Исправный перфоратор, Заряженный автомобильный аккумулятор.
  • Подсказка игры: Хронослед энергии (синий), Хронослед волокна (синий).
  • Охраняют: Искажённый.
  • Метки в районе: Места монстров ×2, Патроны ×3.

Заправка ◆ 📍

  • Зоны лута: Заправка (оружие) (точек появления: 1; Оружейный ящик T2).
  • Ящики на постоянных местах: прочие контейнеры ×1.
  • Бонусный лут: игра докладывает дополнительные предметы в гражданские контейнеры района (квота больше, чем контейнеров, — получают почти все). В среднем +97 кр на контейнер, 9% закладок — из редких пресетов; самое ценное: Чистая сумка для косметики, Сумка для косметики в хорошем состоянии, Пригодное косметическое средство, Пригодные спортивные добавки.
  • Подсказка игры: Хронослед химикатов (синий).
  • Охраняют: Искажённый.
  • Метки в районе: Машины ×1, Медицина ×1.

Вилла ◆ 📍

  • Бонусный лут: игра докладывает дополнительные предметы в гражданские контейнеры района (квота больше, чем контейнеров, — получают почти все). В среднем +70 кр на контейнер, 10% закладок — из редких пресетов; самое ценное: Перфоратор, Исправный перфоратор, Новый перфоратор, Полный набор стоматологических инструментов.
  • Подсказка игры: Хронослед волокна (фиолетовый), Хронослед композита (фиолетовый).
  • Охраняют: Искажённый, Цветочник.
  • Метки в районе: Машины ×1, Временные выходы ×1, Финальный выход ×1.

Аэропорт 📍

  • Ящики на постоянных местах: прочие контейнеры ×4.
  • Метки в районе: Места монстров ×4, Машины ×3, Медицина ×4, Постоянные выходы ×1.

Школа 📍

  • Ящики на постоянных местах: прочие контейнеры ×2.
  • Метки в районе: Места монстров ×1, Медицина ×2, Постоянные выходы ×1.

Деревня 📍

  • Ящики на постоянных местах: прочие контейнеры ×1.
  • Метки в районе: Места монстров ×1, Машины ×1, Медицина ×1, Спавны игроков ×1.

Рынок 📍

  • Ящики на постоянных местах: прочие контейнеры ×1.
  • Метки в районе: Медицина ×1.

Кинотеатр 📍

  • Метки в районе: Места монстров ×2.

Администрация 📍

  • Метки в районе: Постоянные выходы ×1.

Стройка 📍

  • Метки в районе: Временные выходы ×1, Спавны игроков ×1.

Где лутать: зоны по ценности

Зоны лута режима Штаб по ожидаемой ценности за рейд. «Всегда на месте» — ящики на фиксированных точках; «по всей территории» — лут разбросан по зданиям (сколько поместится).

ЗонаВоенные ящикиФиолкиСиниеЦенность
Ящики и предметы на постоянных местах (всегда на месте)T3 ×27, T2 ×3501,681 тыс.
Пол военных помещенийT2 ×54–189, T1 ×27–810078 тыс.
Полки—0059 тыс.
Вся территория (по всей территории)—0051 тыс.
Медпункты—0024 тыс.
Пол в помещениях—0,2019 тыс.
Пол военных помещений (усиленный)T3 ×2–3, T2 ×11–1200,313 тыс.
Сиденья машинT1 ×500,1012 тыс.
Багажники машинT1 ×500,1012 тыс.
Магазины—0010 тыс.
Столы—007 тыс.
Полки военных помещений—002 тыс.
Заправка (оружие)T2 ×3001 тыс.

Фиолки на карте (ожидаемо за рейд): Зелёный альбом с уникальными марками ~0,06, Фиолетовый альбом с уникальными марками ~0,06, Синий альбом с уникальными марками ~0,06, Коллекционная кинокамера «Аврора» ~0,05, Коллекционный фотоаппарат «Зенит» ~0,05, Новенькая Электроника МК-52 ~0,05, Новенькая Электроника МК-59 ~0,05, Новенький синий мини магнитофон «Амфитон» ~0,04.

Синий лут: Магазин Origin 12 10 патр. ~1,12, M110A1 ~1,06, АС Вал ~0,21, АН-94 Абакан ~0,21, Шлем К6-3 ~0,18.

Коллекционные предметы: Магнитофоны и проигрыватели ×3; Видеокассеты VHS ×8 — полный список на странице режима.

Ключи, сейфы, тайники и документы

Ещё 2 ключей падают из общего пула (обычные контейнеры и тела) — они открывают двери на разных картах; полный список на странице режима.

Сейфы: ~3 за рейд, лут в них ~3 тыс. кр.

Секретные и скрытые квесты

Задания, которых нет в списке контрактов: тайники, головоломки, сейфы с цепочками действий. По ссылке — пошаговое прохождение.

Монстры, гнёзда и респавн

Штаб

  • Мимик ×1
  • Мест с монстрами и ловушками в зданиях: 365 (Искажённый (спящий) 60%, Цветочник 20%, Активная материя (в помещении, с ловушкой) 10%, Трамплин 5%, Скопления камней-статуй 5%).
  • Искажённый (спящий) ×2 (до 16 одновременно)
  • Гнездо цветочников ×3 (1 из 5 мест, стражей до 5, восстановление стражей 90–120 с, место меняется раз в 15 мин)
  • Светлячки ×3
  • Гнездо адских гончих ×2 (1 из 1 мест, стражей до 4, восстановление стражей 90–120 с, место меняется раз в 15 мин)
  • Гнездо обращённых ×12 (1 из 69 мест, стражей до 3, восстановление стражей 180–240 с, место меняется раз в 15 мин)
  • Гнездо дендроидов ×4 (1 из 69 мест, стражей до 3, восстановление стражей 90–120 с, место меняется раз в 15 мин)
  • Искажённый (поля) ×10 (в 8 полевых районах)
  • Цветочник (поля) ×7 (в 8 полевых районах)
  • Трамплин (поля) ×27 (в 25 полевых районах)
  • Светлячки (поля) ×27 (в 25 полевых районах)
  • Большое гнездо искажённых ×1 (1 из 5 мест, стражей до 10, восстановление стражей 90–120 с, место меняется раз в 15 мин)
  • Большое гнездо цветочников ×1 (1 из 5 мест, стражей до 10, восстановление стражей 90–120 с, место меняется раз в 15 мин)
  • Гнездо искажённых ×2 (1 из 5 мест, стражей до 4, восстановление стражей 90–120 с, место меняется раз в 15 мин)
  • Малые контракт-гнёзда (активно одно место на тип, смена раз в час): гнездо искажённых — 1 из 3; гнездо цветочников — 1 из 3; гнездо обращённых — 1 из 3; гнездо невидимок — 1 из 2.

Штаб: Код 2901

  • Мимик ×1
  • Мест с монстрами и ловушками в зданиях: 365 (Искажённый (спящий) 60%, Цветочник 20%, Активная материя (в помещении, с ловушкой) 10%, Трамплин 5%, Скопления камней-статуй 5%).
  • Искажённый (спящий) ×2 (до 16 одновременно)
  • Гнездо цветочников ×3 (1 из 5 мест, стражей до 5, восстановление стражей 90–120 с, место меняется раз в 15 мин)
  • Светлячки ×3
  • Гнездо адских гончих ×2 (1 из 1 мест, стражей до 4, восстановление стражей 90–120 с, место меняется раз в 15 мин)
  • Гнездо обращённых ×12 (1 из 69 мест, стражей до 3, восстановление стражей 180–240 с, место меняется раз в 15 мин)
  • Гнездо дендроидов ×4 (1 из 69 мест, стражей до 3, восстановление стражей 90–120 с, место меняется раз в 15 мин)
  • Искажённый (поля) ×10 (в 8 полевых районах)
  • Цветочник (поля) ×7 (в 8 полевых районах)
  • Трамплин (поля) ×27 (в 25 полевых районах)
  • Светлячки (поля) ×27 (в 25 полевых районах)
  • Человек-мотылёк (поля) ×1 (в 1 полевых районах)
  • Большое гнездо искажённых ×1 (1 из 5 мест, стражей до 10, восстановление стражей 90–120 с, место меняется раз в 15 мин)
  • Большое гнездо цветочников ×1 (1 из 5 мест, стражей до 10, восстановление стражей 90–120 с, место меняется раз в 15 мин)
  • Гнездо искажённых ×2 (1 из 5 мест, стражей до 4, восстановление стражей 90–120 с, место меняется раз в 15 мин)
  • Малые контракт-гнёзда (активно одно место на тип, смена раз в час): гнездо искажённых — 1 из 3; гнездо цветочников — 1 из 3; гнездо обращённых — 1 из 3; гнездо невидимок — 1 из 2.

Штаб: Нестабильная зона

  • Мест с монстрами и ловушками в зданиях: 350 (Активная материя (в помещении, с ловушкой) 20%, Трамплин 40%, Скопления камней-статуй 20%, Полтергейст 20%).
  • Трамплин ×2
  • Трамплин (поля) ×31 (в 25 полевых районах)
  • Светлячки (поля) ×31 (в 25 полевых районах)

Штаб: Протокол поддержки

  • Мимик ×1
  • Мест с монстрами и ловушками в зданиях: 330 (Искажённый (спящий) 75%, Активная материя (в помещении, с ловушкой) 12%, Трамплин 6%, Скопления камней-статуй 6%).
  • Искажённый (спящий) ×2 (до 16 одновременно)
  • Цветочник ×2
  • Светлячки ×2
  • Искажённый (поля) ×10 (в 25 полевых районах)
  • Охраняемая зона цветочников ×3 (стражей до 20, восстановление стражей 90–120 с)
  • Охраняемая зона цветочников ×3 (стражей до 25, восстановление стражей 90–120 с)
  • Заросли цветочников (кусты + ловушки-будильники) ×21
  • Альфа-цветочник ×3
  • Трамплин (поля) ×25 (в 25 полевых районах)
  • Светлячки (поля) ×25 (в 25 полевых районах)
  • Босс: Альфа-цветочник — ~3 за рейд. С каждого падает ~10 предм. (~4 тыс. кр, фиолок ~0,4, синих ~4,4): Хорошая кинокамера «Аврора», Хорошая Электроника МК-59, Зелёный альбом с редкими марками, Фиолетовый альбом с редкими марками, Синий альбом с редкими марками. Вокруг альфа-цветочника растут 10–11 корней с кучками активной материи.
  • Малые контракт-гнёзда (активно одно место на тип, смена раз в час): гнездо цветочников — 1 из 3; гнездо искажённых — 1 из 3; гнездо обращённых — 1 из 3; гнездо невидимок — 1 из 2.

Штаб: Протокол поддержки + Искажение

  • Мимик ×4
  • Мест с монстрами и ловушками в зданиях: 330 (Искажённый (спящий) 75%, Активная материя (в помещении, с ловушкой) 12%, Трамплин 6%, Скопления камней-статуй 6%).
  • Искажённый (спящий) ×2 (до 16 одновременно)
  • Цветочник ×2
  • Светлячки ×2
  • Искажённый (поля) ×10 (в 25 полевых районах)
  • Охраняемая зона искажённых ×3 (стражей до 20, восстановление стражей 90–120 с)
  • Охраняемая зона искажённых ×3 (стражей до 25, восстановление стражей 90–120 с)
  • Трамплин (поля) ×25 (в 25 полевых районах)
  • Светлячки (поля) ×25 (в 25 полевых районах)
  • Босс: Мимик-машина — ~3 за рейд. С каждого падает ~6 предм. (~4 тыс. кр, фиолок ~0,4, синих ~4,2): Хорошая кинокамера «Аврора», Хорошая Электроника МК-59, Зелёный альбом с редкими марками, Фиолетовый альбом с редкими марками, Синий альбом с редкими марками.
  • Малые контракт-гнёзда (активно одно место на тип, смена раз в час): гнездо искажённых — 1 из 3; гнездо цветочников — 1 из 3; гнездо обращённых — 1 из 3; гнездо невидимок — 1 из 2.

Как работает респавн. Обычные монстры (в зданиях, на улице, в полях) создаются генераторами с лимитом. Когда тело убитого исчезает, генератор дорождает монстра, но только если в радиусе ~100 м от его зоны нет игроков: пока вы рядом, зачищенное место остаётся пустым. Зоны охраны и большие гнёзда восстанавливают стражей по своему таймеру (указан выше) — тоже только без игроков поблизости. Малые контракт-гнёзда занимают одно место на тип, одинаковое для всех рейдов этой карты в течение часа.

Задания на карте

Контракты (29): Данные из Штаба, Код доступа Штаба, Источник нестабильности, Разбор ситуации, Центр города: Обратный адрес, Американская классика, Холодный след, Контролируемый импульс, Символы на стене, Опасный эксперимент, Ключевой реагент, Управление рисками, Меры безопасности, Надежда для павших, Оперативник «Сплав», Миры-близнецы, Рекогносцировка, Рекогносцировка и ещё 11 — на странице режима.

PvE-вариант

  • Штаб: T3-ящиков 5 (в PvP 29–30), фиолок ~0,7 (в PvP ~0,8), синих ~0,9 (в PvP ~2,8), рюкзак 1600 ≈ 16 тыс. кр (в PvP 16 тыс.).

В PvE свой набор лута и монстров, публичных задач нет. Подробности — на странице режима (переключатель PvP/PvE вверху).

Советы

  • Самый выгодный маршрут начинается с районов: Штаб, Северный бункер.
  • Бонусные районы (Заправка, Отель, Вилла, Штаб) — лучшее место для фарма хроноследов нужного типа: смотрите подсказку района выше.
  • Карта богата T3-ящиками: берите большой рюкзак и оставляйте место под оружие — оно даёт большую часть ценности.
  • На карте много сейфов — ради них стоит сделать крюк.
  • В BR-режиме лутайте первые 3 минуты до начала сужения и держитесь ближе к центру: выход будет внутри последней зоны.
  • Не тяните до конца с временными выходами: с началом сужения зоны они закрываются. Первый — на 3:00.
  • Пока вы в ~100 м от зачищенного места, монстры там не появятся. Уходя и возвращаясь, будьте готовы: без вас они могли дородиться.

Подробные таблицы по каждому режиму — в вики: Штаб, Штаб: Код 2901, Штаб: Нестабильная зона, Штаб: Протокол поддержки, Штаб: Протокол поддержки + Искажение. Все метки — на интерактивной карте.