Штаб — подробный разбор карты: режимы, высадка и выходы, районы и что в каждом лежит, где лучше лутать, ключи и сейфы, монстры и их респавн, задания и советы. Режимы карты: Штаб, Штаб: Код 2901, Штаб: Нестабильная зона, Штаб: Протокол поддержки, Штаб: Протокол поддержки + Искажение.
Все цифры — среднее ожидание за один рейд. Ссылки 📍 открывают место на большой карте; названия режимов ведут на их страницы в вики.
Режимы карты
| Режим | Тип | Опасность | Зона | Выходы | T3 | Фиолки | Синие | Рюкзак 1600 | PvE |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Штаб | Выследи цель | Умеренная | буря через 45 мин | 4 + 15⏱ + финал | 29–30 | 0,8 | 2,8 | 16 тыс. | да |
| Штаб: Код 2901 | Выследи цель | Умеренная | буря через 45 мин | 4 + 15⏱ + финал | 29–30 | 0,8 | 2,8 | 16 тыс. | — |
| Штаб: Нестабильная зона | Выживите в нестабильной зоне | Высокая | BR, 7 суж., ~21 мин | 1 из 20 | 167 | 0,2 | 11,7 | 20 тыс. | — |
| Штаб: Протокол поддержки | Выследи цель | Умеренная | буря через 45 мин | 5 + 15⏱ + финал | 29–30 | 1,9 | 16,1 | 22 тыс. | — |
| Штаб: Протокол поддержки + Искажение | Выследи цель | Умеренная | буря через 45 мин | 5 + 15⏱ + финал | 29–30 | 1,9 | 15,3 | 22 тыс. | — |
⏱ — временные выходы. «Рюкзак 1600» — сколько кредитов (переработка) унесёт один большой рюкзак из всего лута режима. Про метрики — в гайде «Сравнение карт: где лучше фармить».
Высадка и эвакуация
Штаб
![]()
- Точек спавна: 19 в 2 группах. Постоянные выходы привязаны к группе спавна: вам доступны выходы своей группы (2 и 2 по группам) и 16 общих.
- Постоянных выходов: 4 — работают весь рейд.
- Временных выходов: 15. Первый открывается на 3:00, дальше новый каждые 5:00. С началом сужения зоны временные выходы закрываются.
- Финальный выход открывается в конце рейда.
- Выходы охраняются: до 6 монстров у точки.
- Эвакуация занимает 20 с — стойте в радиусе точки.
- Буря стоит 45 мин, затем сужается со скоростью 1,8 м/с.
- Боты-оперативники добивают неполные команды после окна подключения: отряды по 1–2, появляются на точках спавна в 40–180 м от игроков.
Штаб: Код 2901
![]()
- Точек спавна: 24.
- Постоянных выходов: 4 — работают весь рейд.
- Временных выходов: 15. Первый открывается на 3:00, дальше новый каждые 5:00. С началом сужения зоны временные выходы закрываются.
- Финальный выход открывается в конце рейда.
- Выходы охраняются: до 6 монстров у точки.
- Эвакуация занимает 20 с — стойте в радиусе точки.
- Буря стоит 45 мин, затем сужается со скоростью 1,8 м/с.
- Боты-оперативники добивают неполные команды после окна подключения: отряды по 2–3, появляются на точках спавна в 40–180 м от игроков.
Штаб: Нестабильная зона
- Точек спавна: 24.
- Выход один на весь рейд: сервер случайно выбирает 1 из 20 мест. Место становится видно после 6-го сужения, открывается на финальной фазе (или сразу, если на последнем сужении осталась одна команда). Эвакуация 20 с.
- Зона: старт 680 м, радиусы после сужений 554 → 409 → 272 → 157 → 74 → 24 → 5 м, полное схлопывание к ~21:17. Первое сужение начинается на 3:00.
- Боты-оперативники добивают неполные команды после окна подключения: отряды по 1–3, появляются на точках спавна в 40–180 м от игроков.
Штаб: Протокол поддержки
![]()
- Точек спавна: 19 в 2 группах. Постоянные выходы привязаны к группе спавна: вам доступны выходы своей группы (2 и 2 по группам) и 16 общих.
- Постоянных выходов: 5 — работают весь рейд.
- Временных выходов: 15. Первый открывается на 3:00, дальше новый каждые 5:00. С началом сужения зоны временные выходы закрываются.
- Финальный выход открывается в конце рейда.
- Выходы охраняются: до 6 монстров у точки.
- Эвакуация занимает 20 с — стойте в радиусе точки.
- Буря стоит 45 мин, затем сужается со скоростью 1,8 м/с.
- Боты-оперативники добивают неполные команды после окна подключения: отряды по 1–2, появляются на точках спавна в 40–180 м от игроков.
Штаб: Протокол поддержки + Искажение
![]()
- Точек спавна: 19 в 2 группах. Постоянные выходы привязаны к группе спавна: вам доступны выходы своей группы (2 и 2 по группам) и 16 общих.
- Постоянных выходов: 5 — работают весь рейд.
- Временных выходов: 15. Первый открывается на 3:00, дальше новый каждые 5:00. С началом сужения зоны временные выходы закрываются.
- Финальный выход открывается в конце рейда.
- Выходы охраняются: до 6 монстров у точки.
- Эвакуация занимает 20 с — стойте в радиусе точки.
- Буря стоит 45 мин, затем сужается со скоростью 1,8 м/с.
- Боты-оперативники добивают неполные команды после окна подключения: отряды по 1–2, появляются на точках спавна в 40–180 м от игроков.
Районы карты
![]()
Карта поделена на районы (как на миникарте игры). Для каждого — что там лежит и что рядом по меткам сайта. ◆ бонусный район — игра докладывает туда дополнительный лут в гражданские и военные контейнеры и подсказывает, какие хроноследы там чаще; ★ «интересный» район — подсветка редкого оружия и снаряжения. «Точки появления» — места, где может встать ящик зоны лута (не все заполняются в каждом рейде).
Самые богатые районы: Штаб, Северный бункер, Южный бункер.
Штаб ◆ 📍
- Ящики на постоянных местах: T3 ×15.
- Бонусный лут: игра докладывает дополнительные предметы в военные контейнеры района (квота больше, чем контейнеров, — получают почти все). В среднем +135 кр на контейнер, 25% закладок — из редких пресетов; самое ценное: Альбом с монетами, Ловец снов, Плюшевый медведь, Плюшевый пёс.
- Подсказка игры: Хронослед идеи (фиолетовый), Редкое оружие (синий), Редкое снаряжение (синий).
- Охраняют: Искажённый, Цветочник.
- Метки в районе: Места монстров ×4, Медицина ×4, Временные выходы ×1.
Северный бункер ★ 📍
- Ящики на постоянных местах: T3 ×5, T2 ×13.
- Подсказка игры: Редкое оружие (синий), Редкое снаряжение (синий).
- Охраняют: Искажённый.
- Метки в районе: Медицина ×2, Патроны ×3.
Южный бункер ★ 📍
- Ящики на постоянных местах: T3 ×2, T2 ×18.
- Подсказка игры: Редкое оружие (синий), Редкое снаряжение (синий).
- Охраняют: Искажённый.
- Метки в районе: Медицина ×2, Патроны ×2.
Отель ◆ 📍
- Ящики на постоянных местах: T3 ×5, T2 ×4.
- Бонусный лут: игра докладывает дополнительные предметы в гражданские контейнеры района (квота больше, чем контейнеров, — получают почти все). В среднем +62 кр на контейнер, 8% закладок — из редких пресетов; самое ценное: Перфоратор, Исправный автомобильный аккумулятор, Исправный перфоратор, Заряженный автомобильный аккумулятор.
- Подсказка игры: Хронослед энергии (синий), Хронослед волокна (синий).
- Охраняют: Искажённый.
- Метки в районе: Места монстров ×2, Патроны ×3.
Заправка ◆ 📍
- Зоны лута: Заправка (оружие) (точек появления: 1; Оружейный ящик T2).
- Ящики на постоянных местах: прочие контейнеры ×1.
- Бонусный лут: игра докладывает дополнительные предметы в гражданские контейнеры района (квота больше, чем контейнеров, — получают почти все). В среднем +97 кр на контейнер, 9% закладок — из редких пресетов; самое ценное: Чистая сумка для косметики, Сумка для косметики в хорошем состоянии, Пригодное косметическое средство, Пригодные спортивные добавки.
- Подсказка игры: Хронослед химикатов (синий).
- Охраняют: Искажённый.
- Метки в районе: Машины ×1, Медицина ×1.
Вилла ◆ 📍
- Бонусный лут: игра докладывает дополнительные предметы в гражданские контейнеры района (квота больше, чем контейнеров, — получают почти все). В среднем +70 кр на контейнер, 10% закладок — из редких пресетов; самое ценное: Перфоратор, Исправный перфоратор, Новый перфоратор, Полный набор стоматологических инструментов.
- Подсказка игры: Хронослед волокна (фиолетовый), Хронослед композита (фиолетовый).
- Охраняют: Искажённый, Цветочник.
- Метки в районе: Машины ×1, Временные выходы ×1, Финальный выход ×1.
Аэропорт 📍
- Ящики на постоянных местах: прочие контейнеры ×4.
- Метки в районе: Места монстров ×4, Машины ×3, Медицина ×4, Постоянные выходы ×1.
Школа 📍
- Ящики на постоянных местах: прочие контейнеры ×2.
- Метки в районе: Места монстров ×1, Медицина ×2, Постоянные выходы ×1.
Деревня 📍
- Ящики на постоянных местах: прочие контейнеры ×1.
- Метки в районе: Места монстров ×1, Машины ×1, Медицина ×1, Спавны игроков ×1.
Рынок 📍
- Ящики на постоянных местах: прочие контейнеры ×1.
- Метки в районе: Медицина ×1.
Кинотеатр 📍
- Метки в районе: Места монстров ×2.
Администрация 📍
- Метки в районе: Постоянные выходы ×1.
Стройка 📍
- Метки в районе: Временные выходы ×1, Спавны игроков ×1.
Где лутать: зоны по ценности
Зоны лута режима Штаб по ожидаемой ценности за рейд. «Всегда на месте» — ящики на фиксированных точках; «по всей территории» — лут разбросан по зданиям (сколько поместится).
| Зона | Военные ящики | Фиолки | Синие | Ценность |
|---|---|---|---|---|
| Ящики и предметы на постоянных местах (всегда на месте) | T3 ×27, T2 ×35 | 0 | 1,6 | 81 тыс. |
| Пол военных помещений | T2 ×54–189, T1 ×27–81 | 0 | 0 | 78 тыс. |
| Полки | — | 0 | 0 | 59 тыс. |
| Вся территория (по всей территории) | — | 0 | 0 | 51 тыс. |
| Медпункты | — | 0 | 0 | 24 тыс. |
| Пол в помещениях | — | 0,2 | 0 | 19 тыс. |
| Пол военных помещений (усиленный) | T3 ×2–3, T2 ×11–12 | 0 | 0,3 | 13 тыс. |
| Сиденья машин | T1 ×50 | 0,1 | 0 | 12 тыс. |
| Багажники машин | T1 ×50 | 0,1 | 0 | 12 тыс. |
| Магазины | — | 0 | 0 | 10 тыс. |
| Столы | — | 0 | 0 | 7 тыс. |
| Полки военных помещений | — | 0 | 0 | 2 тыс. |
| Заправка (оружие) | T2 ×3 | 0 | 0 | 1 тыс. |
Фиолки на карте (ожидаемо за рейд): Зелёный альбом с уникальными марками ~0,06, Фиолетовый альбом с уникальными марками ~0,06, Синий альбом с уникальными марками ~0,06, Коллекционная кинокамера «Аврора» ~0,05, Коллекционный фотоаппарат «Зенит» ~0,05, Новенькая Электроника МК-52 ~0,05, Новенькая Электроника МК-59 ~0,05, Новенький синий мини магнитофон «Амфитон» ~0,04.
Синий лут: Магазин Origin 12 10 патр. ~1,12, M110A1 ~1,06, АС Вал ~0,21, АН-94 Абакан ~0,21, Шлем К6-3 ~0,18.
Коллекционные предметы: Магнитофоны и проигрыватели ×3; Видеокассеты VHS ×8 — полный список на странице режима.
Ключи, сейфы, тайники и документы
Ещё 2 ключей падают из общего пула (обычные контейнеры и тела) — они открывают двери на разных картах; полный список на странице режима.
Сейфы: ~3 за рейд, лут в них ~3 тыс. кр.
Секретные и скрытые квесты
Задания, которых нет в списке контрактов: тайники, головоломки, сейфы с цепочками действий. По ссылке — пошаговое прохождение.
- Код доступа Штаба — 5 карт памяти — секретный квест, точек на карте: 5 📍 — только в режиме Штаб, Штаб: Код 2901, Штаб: Нестабильная зона
- Сбор флешек — скрытый квест — только в режиме Штаб
Монстры, гнёзда и респавн
Штаб
- Мимик ×1
- Мест с монстрами и ловушками в зданиях: 365 (Искажённый (спящий) 60%, Цветочник 20%, Активная материя (в помещении, с ловушкой) 10%, Трамплин 5%, Скопления камней-статуй 5%).
- Искажённый (спящий) ×2 (до 16 одновременно)
- Гнездо цветочников ×3 (1 из 5 мест, стражей до 5, восстановление стражей 90–120 с, место меняется раз в 15 мин)
- Светлячки ×3
- Гнездо адских гончих ×2 (1 из 1 мест, стражей до 4, восстановление стражей 90–120 с, место меняется раз в 15 мин)
- Гнездо обращённых ×12 (1 из 69 мест, стражей до 3, восстановление стражей 180–240 с, место меняется раз в 15 мин)
- Гнездо дендроидов ×4 (1 из 69 мест, стражей до 3, восстановление стражей 90–120 с, место меняется раз в 15 мин)
- Искажённый (поля) ×10 (в 8 полевых районах)
- Цветочник (поля) ×7 (в 8 полевых районах)
- Трамплин (поля) ×27 (в 25 полевых районах)
- Светлячки (поля) ×27 (в 25 полевых районах)
- Большое гнездо искажённых ×1 (1 из 5 мест, стражей до 10, восстановление стражей 90–120 с, место меняется раз в 15 мин)
- Большое гнездо цветочников ×1 (1 из 5 мест, стражей до 10, восстановление стражей 90–120 с, место меняется раз в 15 мин)
- Гнездо искажённых ×2 (1 из 5 мест, стражей до 4, восстановление стражей 90–120 с, место меняется раз в 15 мин)
- Малые контракт-гнёзда (активно одно место на тип, смена раз в час): гнездо искажённых — 1 из 3; гнездо цветочников — 1 из 3; гнездо обращённых — 1 из 3; гнездо невидимок — 1 из 2.
Штаб: Код 2901
- Мимик ×1
- Мест с монстрами и ловушками в зданиях: 365 (Искажённый (спящий) 60%, Цветочник 20%, Активная материя (в помещении, с ловушкой) 10%, Трамплин 5%, Скопления камней-статуй 5%).
- Искажённый (спящий) ×2 (до 16 одновременно)
- Гнездо цветочников ×3 (1 из 5 мест, стражей до 5, восстановление стражей 90–120 с, место меняется раз в 15 мин)
- Светлячки ×3
- Гнездо адских гончих ×2 (1 из 1 мест, стражей до 4, восстановление стражей 90–120 с, место меняется раз в 15 мин)
- Гнездо обращённых ×12 (1 из 69 мест, стражей до 3, восстановление стражей 180–240 с, место меняется раз в 15 мин)
- Гнездо дендроидов ×4 (1 из 69 мест, стражей до 3, восстановление стражей 90–120 с, место меняется раз в 15 мин)
- Искажённый (поля) ×10 (в 8 полевых районах)
- Цветочник (поля) ×7 (в 8 полевых районах)
- Трамплин (поля) ×27 (в 25 полевых районах)
- Светлячки (поля) ×27 (в 25 полевых районах)
- Человек-мотылёк (поля) ×1 (в 1 полевых районах)
- Большое гнездо искажённых ×1 (1 из 5 мест, стражей до 10, восстановление стражей 90–120 с, место меняется раз в 15 мин)
- Большое гнездо цветочников ×1 (1 из 5 мест, стражей до 10, восстановление стражей 90–120 с, место меняется раз в 15 мин)
- Гнездо искажённых ×2 (1 из 5 мест, стражей до 4, восстановление стражей 90–120 с, место меняется раз в 15 мин)
- Малые контракт-гнёзда (активно одно место на тип, смена раз в час): гнездо искажённых — 1 из 3; гнездо цветочников — 1 из 3; гнездо обращённых — 1 из 3; гнездо невидимок — 1 из 2.
Штаб: Нестабильная зона
- Мест с монстрами и ловушками в зданиях: 350 (Активная материя (в помещении, с ловушкой) 20%, Трамплин 40%, Скопления камней-статуй 20%, Полтергейст 20%).
- Трамплин ×2
- Трамплин (поля) ×31 (в 25 полевых районах)
- Светлячки (поля) ×31 (в 25 полевых районах)
Штаб: Протокол поддержки
- Мимик ×1
- Мест с монстрами и ловушками в зданиях: 330 (Искажённый (спящий) 75%, Активная материя (в помещении, с ловушкой) 12%, Трамплин 6%, Скопления камней-статуй 6%).
- Искажённый (спящий) ×2 (до 16 одновременно)
- Цветочник ×2
- Светлячки ×2
- Искажённый (поля) ×10 (в 25 полевых районах)
- Охраняемая зона цветочников ×3 (стражей до 20, восстановление стражей 90–120 с)
- Охраняемая зона цветочников ×3 (стражей до 25, восстановление стражей 90–120 с)
- Заросли цветочников (кусты + ловушки-будильники) ×21
- Альфа-цветочник ×3
- Трамплин (поля) ×25 (в 25 полевых районах)
- Светлячки (поля) ×25 (в 25 полевых районах)
- Босс: Альфа-цветочник — ~3 за рейд. С каждого падает ~10 предм. (~4 тыс. кр, фиолок ~0,4, синих ~4,4): Хорошая кинокамера «Аврора», Хорошая Электроника МК-59, Зелёный альбом с редкими марками, Фиолетовый альбом с редкими марками, Синий альбом с редкими марками. Вокруг альфа-цветочника растут 10–11 корней с кучками активной материи.
- Малые контракт-гнёзда (активно одно место на тип, смена раз в час): гнездо цветочников — 1 из 3; гнездо искажённых — 1 из 3; гнездо обращённых — 1 из 3; гнездо невидимок — 1 из 2.
Штаб: Протокол поддержки + Искажение
- Мимик ×4
- Мест с монстрами и ловушками в зданиях: 330 (Искажённый (спящий) 75%, Активная материя (в помещении, с ловушкой) 12%, Трамплин 6%, Скопления камней-статуй 6%).
- Искажённый (спящий) ×2 (до 16 одновременно)
- Цветочник ×2
- Светлячки ×2
- Искажённый (поля) ×10 (в 25 полевых районах)
- Охраняемая зона искажённых ×3 (стражей до 20, восстановление стражей 90–120 с)
- Охраняемая зона искажённых ×3 (стражей до 25, восстановление стражей 90–120 с)
- Трамплин (поля) ×25 (в 25 полевых районах)
- Светлячки (поля) ×25 (в 25 полевых районах)
- Босс: Мимик-машина — ~3 за рейд. С каждого падает ~6 предм. (~4 тыс. кр, фиолок ~0,4, синих ~4,2): Хорошая кинокамера «Аврора», Хорошая Электроника МК-59, Зелёный альбом с редкими марками, Фиолетовый альбом с редкими марками, Синий альбом с редкими марками.
- Малые контракт-гнёзда (активно одно место на тип, смена раз в час): гнездо искажённых — 1 из 3; гнездо цветочников — 1 из 3; гнездо обращённых — 1 из 3; гнездо невидимок — 1 из 2.
Как работает респавн. Обычные монстры (в зданиях, на улице, в полях) создаются генераторами с лимитом. Когда тело убитого исчезает, генератор дорождает монстра, но только если в радиусе ~100 м от его зоны нет игроков: пока вы рядом, зачищенное место остаётся пустым. Зоны охраны и большие гнёзда восстанавливают стражей по своему таймеру (указан выше) — тоже только без игроков поблизости. Малые контракт-гнёзда занимают одно место на тип, одинаковое для всех рейдов этой карты в течение часа.
Задания на карте
Контракты (29): Данные из Штаба, Код доступа Штаба, Источник нестабильности, Разбор ситуации, Центр города: Обратный адрес, Американская классика, Холодный след, Контролируемый импульс, Символы на стене, Опасный эксперимент, Ключевой реагент, Управление рисками, Меры безопасности, Надежда для павших, Оперативник «Сплав», Миры-близнецы, Рекогносцировка, Рекогносцировка и ещё 11 — на странице режима.
PvE-вариант
- Штаб: T3-ящиков 5 (в PvP 29–30), фиолок ~0,7 (в PvP ~0,8), синих ~0,9 (в PvP ~2,8), рюкзак 1600 ≈ 16 тыс. кр (в PvP 16 тыс.).
В PvE свой набор лута и монстров, публичных задач нет. Подробности — на странице режима (переключатель PvP/PvE вверху).
Советы
- Самый выгодный маршрут начинается с районов: Штаб, Северный бункер.
- Бонусные районы (Заправка, Отель, Вилла, Штаб) — лучшее место для фарма хроноследов нужного типа: смотрите подсказку района выше.
- Карта богата T3-ящиками: берите большой рюкзак и оставляйте место под оружие — оно даёт большую часть ценности.
- На карте много сейфов — ради них стоит сделать крюк.
- В BR-режиме лутайте первые 3 минуты до начала сужения и держитесь ближе к центру: выход будет внутри последней зоны.
- Не тяните до конца с временными выходами: с началом сужения зоны они закрываются. Первый — на 3:00.
- Пока вы в ~100 м от зачищенного места, монстры там не появятся. Уходя и возвращаясь, будьте готовы: без вас они могли дородиться.
Подробные таблицы по каждому режиму — в вики: Штаб, Штаб: Код 2901, Штаб: Нестабильная зона, Штаб: Протокол поддержки, Штаб: Протокол поддержки + Искажение. Все метки — на интерактивной карте.