Свалка — подробный разбор карты: режимы, высадка и выходы, районы и что в каждом лежит, где лучше лутать, ключи и сейфы, монстры и их респавн, задания и советы. Режимы карты: Свалка: Полночь.
Все цифры — среднее ожидание за один рейд. Ссылки 📍 открывают место на большой карте; названия режимов ведут на их страницы в вики.
Режимы карты
| Режим | Тип | Опасность | Зона | Выходы | T3 | Фиолки | Синие | Рюкзак 1600 | PvE |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Свалка: Полночь | Вынесите предметы | Высокая | буря через 30 мин | 1 + финал | 5 | 0,8 | 4,5 | 15 тыс. | — |
⏱ — временные выходы. «Рюкзак 1600» — сколько кредитов (переработка) унесёт один большой рюкзак из всего лута режима. Про метрики — в гайде «Сравнение карт: где лучше фармить».
Высадка и эвакуация
Свалка: Полночь
![]()
- Точек спавна: 10.
- Постоянных выходов: 1 — работают весь рейд.
- Финальный выход открывается в конце рейда.
- Выходы охраняются: до 6 монстров у точки.
- Эвакуация занимает 20 с — стойте в радиусе точки.
- Буря стоит 30 мин, затем сужается со скоростью 1,8 м/с.
- Боты-оперативники добивают неполные команды после окна подключения: отряды по 1–3, появляются на точках спавна в 40–60 м от игроков.
Районы карты
![]()
Карта поделена на районы (как на миникарте игры). Для каждого — что там лежит и что рядом по меткам сайта. ◆ бонусный район — игра докладывает туда дополнительный лут в гражданские и военные контейнеры и подсказывает, какие хроноследы там чаще; ★ «интересный» район — подсветка редкого оружия и снаряжения. «Точки появления» — места, где может встать ящик зоны лута (не все заполняются в каждом рейде).
Самые богатые районы: Ангар №84, Электростанция.
Ангар №84 ★ 📍
- Зоны лута: Ангар №84 (точек появления: 32; Винтовочный ящик T3, Оружейный ящик T2, Винтовочный ящик T2, Армейский ящик T2).
- Подсказка игры: Редкое оружие (синий), Редкое снаряжение (синий).
- Метки в районе: Запертые двери ×1, Точки лута ×1.
- Запертая дверь 📍
Электростанция ◆ 📍
- Бонусный лут: игра докладывает дополнительные предметы в любые контейнеры района (квота больше, чем контейнеров, — получают почти все). В среднем +180 кр на контейнер, 13% закладок — из редких пресетов; самое ценное: Игрушечная Железная Дорога, Откалиброванные механические весы, Швейная машинка, Неповреждённая цепь.
- Подсказка игры: Хронослед энергии (фиолетовый), Хронослед металла (синий), Хронослед композита (синий).
- Охраняют: Искажённый.
Где лутать: зоны по ценности
Зоны лута режима Свалка: Полночь по ожидаемой ценности за рейд. «Всегда на месте» — ящики на фиксированных точках; «по всей территории» — лут разбросан по зданиям (сколько поместится).
| Зона | Военные ящики | Фиолки | Синие | Ценность |
|---|---|---|---|---|
| Ангар №84 📍 | T3 ×5, T2 ×21 | 0 | 1,4 | 26 тыс. |
| Вся территория (по всей территории) | — | 0,8 | 0 | 21 тыс. |
| Секретный тайник | T2 ×2, T1 ×1 | 0 | 0 | 1 тыс. |
| Секретные записки | — | 0 | 3 | 120 |
Фиолки на карте (ожидаемо за рейд): Зелёный альбом с уникальными марками ~0,06, Фиолетовый альбом с уникальными марками ~0,06, Синий альбом с уникальными марками ~0,06, Коллекционная кинокамера «Аврора» ~0,04, Коллекционный фотоаппарат «Зенит» ~0,04, Новенькая Электроника МК-52 ~0,04, Новенькая Электроника МК-59 ~0,04, Новенький синий мини магнитофон «Амфитон» ~0,03.
Синий лут: Ключи с запиской ~3, АС Вал ~0,36, АН-94 Абакан ~0,36, ПКМ ~0,34, Автоматический пистолет Стечкина ~0,24, M110A1 ~0,11.
Ключи, сейфы, тайники и документы
Запертые двери: Ключ от ангара 84.
Ещё 15 ключей падают из общего пула (обычные контейнеры и тела) — они открывают двери на разных картах; полный список на странице режима.
Сейфы: ~0 за рейд, лут в них ~0 кр.
Документы и записки (лор; некоторые нужны для контрактов):
- Переписка Троицкого с Туполевым (1 из 2) 📍
- Дневник научного сотрудника III (1 из 2) 📍
- Дневник научного сотрудника III (2 из 2) 📍
Секретные и скрытые квесты
Задания, которых нет в списке контрактов: тайники, головоломки, сейфы с цепочками действий. По ссылке — пошаговое прохождение.
Секретные тайники и квест-предметы:
Монстры, гнёзда и респавн
Свалка: Полночь
- Искажённый (спящий) ×1 (до 2895563 одновременно)
- Мест с монстрами и ловушками в зданиях: 2 (Искажённый (спящий) 70%, Искажённый 30%).
- Малые контракт-гнёзда (активно одно место на тип, смена раз в час): гнездо искажённых — 1 из 3; гнездо невидимок — 1 из 2.
Как работает респавн. Обычные монстры (в зданиях, на улице, в полях) создаются генераторами с лимитом. Когда тело убитого исчезает, генератор дорождает монстра, но только если в радиусе ~100 м от его зоны нет игроков: пока вы рядом, зачищенное место остаётся пустым. Зоны охраны и большие гнёзда восстанавливают стражей по своему таймеру (указан выше) — тоже только без игроков поблизости. Малые контракт-гнёзда занимают одно место на тип, одинаковое для всех рейдов этой карты в течение часа.
Порталы и аномалии
- Аномалии на карте сайта: Кластер Активной материи ×11.
Задания на карте
Публичная задача — одна случайная на рейд: Уничтожение Искажённых, Уничтожение аномальных цветов.
Советы
- Самый выгодный маршрут начинается с районов: Ангар №84, Электростанция.
- Бонусные районы (Электростанция) — лучшее место для фарма хроноследов нужного типа: смотрите подсказку района выше.
- Заберите ключи в первую очередь: запертые помещения обычно самые ценные. Где лежат ключи — выше.
- Пока вы в ~100 м от зачищенного места, монстры там не появятся. Уходя и возвращаясь, будьте готовы: без вас они могли дородиться.
Подробные таблицы по каждому режиму — в вики: Свалка: Полночь. Все метки — на интерактивной карте.