Меню
КАРТА

Свалка: полный гайд по карте

Свалка: полный гайд по карте

Цели

  • 1Разобраться в режимах, выходах и зоне
  • 2Знать районы карты и где лучше лутать
  • 3Знать монстров, их гнёзда и респавн

Свалка — подробный разбор карты: режимы, высадка и выходы, районы и что в каждом лежит, где лучше лутать, ключи и сейфы, монстры и их респавн, задания и советы. Режимы карты: Свалка: Полночь.

Все цифры — среднее ожидание за один рейд. Ссылки 📍 открывают место на большой карте; названия режимов ведут на их страницы в вики.

Режимы карты

РежимТипОпасностьЗонаВыходыT3ФиолкиСиниеРюкзак 1600PvE
Свалка: ПолночьВынесите предметыВысокаябуря через 30 мин1 + финал50,84,515 тыс.—

⏱ — временные выходы. «Рюкзак 1600» — сколько кредитов (переработка) унесёт один большой рюкзак из всего лута режима. Про метрики — в гайде «Сравнение карт: где лучше фармить».

Высадка и эвакуация

Свалка: Полночь

Свалка: Полночь

  • Точек спавна: 10.
  • Постоянных выходов: 1 — работают весь рейд.
  • Финальный выход открывается в конце рейда.
  • Выходы охраняются: до 6 монстров у точки.
  • Эвакуация занимает 20 с — стойте в радиусе точки.
  • Буря стоит 30 мин, затем сужается со скоростью 1,8 м/с.
  • Боты-оперативники добивают неполные команды после окна подключения: отряды по 1–3, появляются на точках спавна в 40–60 м от игроков.

Районы карты

Свалка

Карта поделена на районы (как на миникарте игры). Для каждого — что там лежит и что рядом по меткам сайта. ◆ бонусный район — игра докладывает туда дополнительный лут в гражданские и военные контейнеры и подсказывает, какие хроноследы там чаще; ★ «интересный» район — подсветка редкого оружия и снаряжения. «Точки появления» — места, где может встать ящик зоны лута (не все заполняются в каждом рейде).

Самые богатые районы: Ангар №84, Электростанция.

Ангар №84 ★ 📍

  • Зоны лута: Ангар №84 (точек появления: 32; Винтовочный ящик T3, Оружейный ящик T2, Винтовочный ящик T2, Армейский ящик T2).
  • Подсказка игры: Редкое оружие (синий), Редкое снаряжение (синий).
  • Метки в районе: Запертые двери ×1, Точки лута ×1.
  • Запертая дверь 📍

Электростанция ◆ 📍

  • Бонусный лут: игра докладывает дополнительные предметы в любые контейнеры района (квота больше, чем контейнеров, — получают почти все). В среднем +180 кр на контейнер, 13% закладок — из редких пресетов; самое ценное: Игрушечная Железная Дорога, Откалиброванные механические весы, Швейная машинка, Неповреждённая цепь.
  • Подсказка игры: Хронослед энергии (фиолетовый), Хронослед металла (синий), Хронослед композита (синий).
  • Охраняют: Искажённый.

Где лутать: зоны по ценности

Зоны лута режима Свалка: Полночь по ожидаемой ценности за рейд. «Всегда на месте» — ящики на фиксированных точках; «по всей территории» — лут разбросан по зданиям (сколько поместится).

ЗонаВоенные ящикиФиолкиСиниеЦенность
Ангар №84 📍T3 ×5, T2 ×2101,426 тыс.
Вся территория (по всей территории)—0,8021 тыс.
Секретный тайникT2 ×2, T1 ×1001 тыс.
Секретные записки—03120

Фиолки на карте (ожидаемо за рейд): Зелёный альбом с уникальными марками ~0,06, Фиолетовый альбом с уникальными марками ~0,06, Синий альбом с уникальными марками ~0,06, Коллекционная кинокамера «Аврора» ~0,04, Коллекционный фотоаппарат «Зенит» ~0,04, Новенькая Электроника МК-52 ~0,04, Новенькая Электроника МК-59 ~0,04, Новенький синий мини магнитофон «Амфитон» ~0,03.

Синий лут: Ключи с запиской ~3, АС Вал ~0,36, АН-94 Абакан ~0,36, ПКМ ~0,34, Автоматический пистолет Стечкина ~0,24, M110A1 ~0,11.

Ключи, сейфы, тайники и документы

Запертые двери: Ключ от ангара 84.

Ещё 15 ключей падают из общего пула (обычные контейнеры и тела) — они открывают двери на разных картах; полный список на странице режима.

Сейфы: ~0 за рейд, лут в них ~0 кр.

  • Секретный тайник 📍
  • Секретный тайник 📍
  • Секретный тайник 📍

Документы и записки (лор; некоторые нужны для контрактов):

Секретные и скрытые квесты

Задания, которых нет в списке контрактов: тайники, головоломки, сейфы с цепочками действий. По ссылке — пошаговое прохождение.

Секретные тайники и квест-предметы:

  • Секретный тайник 📍
  • Секретный тайник 📍
  • Секретный тайник 📍

Монстры, гнёзда и респавн

Свалка: Полночь

  • Искажённый (спящий) ×1 (до 2895563 одновременно)
  • Мест с монстрами и ловушками в зданиях: 2 (Искажённый (спящий) 70%, Искажённый 30%).
  • Малые контракт-гнёзда (активно одно место на тип, смена раз в час): гнездо искажённых — 1 из 3; гнездо невидимок — 1 из 2.

Как работает респавн. Обычные монстры (в зданиях, на улице, в полях) создаются генераторами с лимитом. Когда тело убитого исчезает, генератор дорождает монстра, но только если в радиусе ~100 м от его зоны нет игроков: пока вы рядом, зачищенное место остаётся пустым. Зоны охраны и большие гнёзда восстанавливают стражей по своему таймеру (указан выше) — тоже только без игроков поблизости. Малые контракт-гнёзда занимают одно место на тип, одинаковое для всех рейдов этой карты в течение часа.

Порталы и аномалии

  • Аномалии на карте сайта: Кластер Активной материи ×11.

Задания на карте

Публичная задача — одна случайная на рейд: Уничтожение Искажённых, Уничтожение аномальных цветов.

Советы

  • Самый выгодный маршрут начинается с районов: Ангар №84, Электростанция.
  • Бонусные районы (Электростанция) — лучшее место для фарма хроноследов нужного типа: смотрите подсказку района выше.
  • Заберите ключи в первую очередь: запертые помещения обычно самые ценные. Где лежат ключи — выше.
  • Пока вы в ~100 м от зачищенного места, монстры там не появятся. Уходя и возвращаясь, будьте готовы: без вас они могли дородиться.

Подробные таблицы по каждому режиму — в вики: Свалка: Полночь. Все метки — на интерактивной карте.