Завод — подробный разбор карты: режимы, высадка и выходы, районы и что в каждом лежит, где лучше лутать, ключи и сейфы, монстры и их респавн, задания и советы. Режимы карты: Завод, Завод: Кровавая бойня, Завод: Улей.
Все цифры — среднее ожидание за один рейд. Ссылки 📍 открывают место на большой карте; названия режимов ведут на их страницы в вики.
Режимы карты
| Режим | Тип | Опасность | Зона | Выходы | T3 | Фиолки | Синие | Рюкзак 1600 | PvE |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Завод | Собери информацию | Умеренная | буря через 30 мин | 2 + 12⏱ + финал | 10 | 0,4 | 5,9 | 16 тыс. | да |
| Завод: Кровавая бойня | Собери информацию | Умеренная | буря через 30 мин | 2 + 12⏱ + финал | 10 | 0,4 | 5,9 | 16 тыс. | — |
| Завод: Улей | Собери информацию | Умеренная | буря через 30 мин | 2 + 12⏱ + финал | 10 | 0,4 | 5,9 | 16 тыс. | да |
⏱ — временные выходы. «Рюкзак 1600» — сколько кредитов (переработка) унесёт один большой рюкзак из всего лута режима. Про метрики — в гайде «Сравнение карт: где лучше фармить».
Высадка и эвакуация
Завод
![]()
- Точек спавна: 37.
- Постоянных выходов: 2 — работают весь рейд.
- Временных выходов: 12. Первый открывается на 3:00, дальше новый каждые 3:30. С началом сужения зоны временные выходы закрываются.
- Финальный выход открывается в конце рейда.
- Выходы охраняются: до 6 монстров у точки.
- Эвакуация занимает 20 с — стойте в радиусе точки.
- Буря стоит 30 мин, затем сужается со скоростью 1,8 м/с.
- Боты-оперативники добивают неполные команды после окна подключения: отряды по 1–3, появляются на точках спавна в 40–180 м от игроков.
Завод: Кровавая бойня
![]()
- Точек спавна: 37.
- Постоянных выходов: 2 — работают весь рейд.
- Временных выходов: 12. Первый открывается на 3:00, дальше новый каждые 3:30. С началом сужения зоны временные выходы закрываются.
- Финальный выход открывается в конце рейда.
- Выходы охраняются: до 6 монстров у точки.
- Эвакуация занимает 20 с — стойте в радиусе точки.
- Буря стоит 30 мин, затем сужается со скоростью 1,8 м/с.
- Боты-оперативники добивают неполные команды после окна подключения: отряды по 1–3, появляются на точках спавна в 40–180 м от игроков.
Завод: Улей
![]()
- Точек спавна: 30.
- Постоянных выходов: 2 — работают весь рейд.
- Временных выходов: 12. Первый открывается на 3:00, дальше новый каждые 3:30. С началом сужения зоны временные выходы закрываются.
- Финальный выход открывается в конце рейда.
- Выходы охраняются: до 6 монстров у точки.
- Эвакуация занимает 20 с — стойте в радиусе точки.
- Буря стоит 30 мин, затем сужается со скоростью 1,8 м/с.
- Боты-оперативники добивают неполные команды после окна подключения: отряды по 1–3, появляются на точках спавна в 40–180 м от игроков.
Районы карты
![]()
Карта поделена на районы (как на миникарте игры). Для каждого — что там лежит и что рядом по меткам сайта. ◆ бонусный район — игра докладывает туда дополнительный лут в гражданские и военные контейнеры и подсказывает, какие хроноследы там чаще; ★ «интересный» район — подсветка редкого оружия и снаряжения. «Точки появления» — места, где может встать ящик зоны лута (не все заполняются в каждом рейде).
Самые богатые районы: Ангар №17, Ангар №18, Цех №3.
Ангар №17 ★ 📍
Ангар №17 на территории завода в Малых Челнах, площади переданы войсковой части 10688 по акту 1984 года. Здание снято с баланса завода, обслуживание возложено на часть. Проверка наличия имущества в 1988 году не проводилась. Хранилище опечатано в октябре 1987 года.
- Зоны лута: Ангар №17 (точек появления: 32; Винтовочный ящик T3, Оружейный ящик T2, Винтовочный ящик T2, Армейский ящик T2).
- Подсказка игры: Редкое оружие (синий), Редкое снаряжение (синий).
- Метки в районе: Запертые двери ×1, Места монстров ×1, Точки лута ×1.
Ангар №18 ★ 📍
Ангар №18 на территории завода в Малых Челнах, площади переданы войсковой части 10685 по акту 1979 года. Здание остаётся на балансе завода, имущество на баланс не принималось. Проверка наличия имущества проведена в мае 1988 года. Хранилище опечатано 9 июля 1988 года.
- Зоны лута: Ангар №18 (точек появления: 32; Винтовочный ящик T3, Оружейный ящик T2, Винтовочный ящик T2, Армейский ящик T2).
- Подсказка игры: Редкое оружие (синий), Редкое снаряжение (синий).
- Метки в районе: Запертые двери ×1, Точки лута ×1.
Цех №3 ◆ 📍
Цех №3 завода в Малых Челнах, штатная численность 84 человека. Сведений о выпуске и оборудовании цеха не сохранилось, снабжение велось через грузовой порт. Из вывезенных документов цеха — почти одни приходные ордера. Приходным ордером № 26 от 21 мая 1988 года в цех принята аппаратура, доставка судном «Северный ветер», рейс № 31 от 14 октября 1987 года. В журнале прихода и отхода судов порта последняя запись о судне «Северный ветер» — 12 марта 1985 года.
- Зоны лута: Гравизона: активная материя (точек появления: 2).
- Ящики на постоянных местах: прочие контейнеры ×1.
- Бонусный лут: игра докладывает дополнительные предметы в гражданские контейнеры района (квота больше, чем контейнеров, — получают почти все). В среднем +164 кр на контейнер, 10% закладок — из редких пресетов; самое ценное: Откалиброванные механические весы, Швейная машинка, Неповреждённая цепь, Кинокамера 'Аврора'.
- Подсказка игры: Хронослед энергии (фиолетовый), Хронослед металла (синий).
- Охраняют: Искажённый.
- Метки в районе: Документы ×1.
Цех №5 ◆ 📍
Цех №5 завода в Малых Челнах, опытное производство, штатная численность 40 человек. Изделия обозначены шифром, заказчик — почтовый ящик А-1244. По журналу контроля масса изделий ниже чертёжной, с января по июнь 1988 года занижение выросло с 2 до 19 процентов. Расхождение отнесено на погрешность весов, поверка перенесена на IV квартал 1988 года.
- Зоны лута: Гравизона: активная материя (точек появления: 7).
- Бонусный лут: игра докладывает дополнительные предметы в гражданские контейнеры района (квота больше, чем контейнеров, — получают почти все). В среднем +140 кр на контейнер, 9% закладок — из редких пресетов; самое ценное: Игрушечная Железная Дорога, Хорошая игрушечная железная дорога, Кинокамера 'Аврора', Кассетный магнитофон 'Легенда-404'.
- Подсказка игры: Хронослед композита (синий), Хронослед энергии (синий).
- Охраняют: Искажённый.
- Метки в районе: Аномалии ×6, Порталы ×2, Временные выходы ×1.
Электростанция 📍
- Зоны лута: Секретный тайник (точек появления: 1; Оружейный ящик T2, Оружейный ящик T1); Военный УАЗ (точек появления: 1; Военный микроавтобус); Гравизона: активная материя (точек появления: 2).
- Ящики на постоянных местах: T2 ×2.
- Метки в районе: Сейфы/тайники ×1, Аномалии ×6, Машины ×1, Медицина ×1, Спавны игроков ×2.
- Секретный тайник 📍
Общежитие ◆ 📍
Общежитие завода в Малых Челнах, жилой дом квартирного типа, три подъезда. На момент Инцидента расквартировано 216 рабочих и служащих завода. В списках эвакуированных значится один человек. Подвал под вторым подъездом проектом не предусмотрен по грунтовым условиям, но в вывезенном журнале учёта ключей, ф. 12, оп. 2, д. 147, числится ключ «Общежитие, подвал второго подъезда», последняя запись от 8 июля 1988 года. На хранение ключ не сдан.
- Зоны лута: Гравизона: активная материя (точек появления: 3).
- Бонусный лут: игра докладывает дополнительные предметы в гражданские контейнеры района (квота больше, чем контейнеров, — получают почти все). В среднем +93 кр на контейнер, 8% закладок — из редких пресетов; самое ценное: Книги, Исправная лабораторная спиртовка, Раствор стабилизатора АМ, Деактиватор ферментов Тишина.
- Подсказка игры: Хронослед идеи (синий), Хронослед волокна (синий), Хронослед химикатов (синий).
- Охраняют: Искажённый.
- Метки в районе: Запертые двери ×1, Документы ×1, Места монстров ×3, Аномалии ×1, Порталы ×2, Временные выходы ×1.
Цех №1 📍
- Зоны лута: Лаборатория (активная материя) (точек появления: 5); Гравизона: активная материя (точек появления: 3).
- Ящики на постоянных местах: T1 ×2.
- Метки в районе: Запертые двери ×2, Аномалии ×7.
Цех №6 📍
- Зоны лута: Гравизона: активная материя (точек появления: 6).
- Метки в районе: Аномалии ×3, Порталы ×2.
Цех №2 📍
- Метки в районе: Места монстров ×1.
Цех №4 📍
- Метки в районе: Места монстров ×1, Порталы ×2.
Где лутать: зоны по ценности
Зоны лута режима Завод по ожидаемой ценности за рейд. «Всегда на месте» — ящики на фиксированных точках; «по всей территории» — лут разбросан по зданиям (сколько поместится).
| Зона | Военные ящики | Фиолки | Синие | Ценность |
|---|---|---|---|---|
| Ангар №17 📍 | T3 ×5, T2 ×19 | 0 | 1,4 | 26 тыс. |
| Ангар №18 📍 | T3 ×5, T2 ×19 | 0 | 1,4 | 26 тыс. |
| Вся территория (по всей территории) | — | 0,4 | 0 | 24 тыс. |
| Стройка | T2 ×3 | 0 | 0 | 3 тыс. |
| Ящики и предметы на постоянных местах (всегда на месте) | T2 ×2, T1 ×2 | 0 | 0 | 2 тыс. |
| Секретный тайник | T2 ×2, T1 ×1 | 0 | 0 | 1 тыс. |
| Военный УАЗ | — | 0 | 0 | 368 |
| Полки | — | 0 | 0 | 125 |
| Столы | — | 0 | 0 | 125 |
| Пол в помещениях | — | 0 | 0 | 125 |
| Секретные записки | — | 0 | 3 | 120 |
| Вышка с датчиком 5 | — | 0 | 0 | 72 |
Фиолки на карте (ожидаемо за рейд): Зелёный альбом с уникальными марками ~0,03, Фиолетовый альбом с уникальными марками ~0,03, Синий альбом с уникальными марками ~0,03, Коллекционная кинокамера «Аврора» ~0,02, Коллекционный фотоаппарат «Зенит» ~0,02, Новенькая Электроника МК-52 ~0,02, Новенькая Электроника МК-59 ~0,02, Новенький синий мини магнитофон «Амфитон» ~0,02.
Синий лут: Ключи с запиской ~3, АС Вал ~0,73, АН-94 Абакан ~0,73, ПКМ ~0,68, Автоматический пистолет Стечкина ~0,44, M110A1 ~0,22, Рюкзак альпиниста ~0,08.
Коллекционные предметы: Магнитофоны и проигрыватели ×3; Аудиокассеты ×6; Видеокассеты VHS ×8 — полный список на странице режима.
Ключи, сейфы, тайники и документы
Запертые двери: Ключ от ангара 17, Ключ от ангара 18, Ключ от подвала, Ключ от лаборатории ×2.
Ещё 15 ключей падают из общего пула (обычные контейнеры и тела) — они открывают двери на разных картах; полный список на странице режима.
Сейфы: ~0 за рейд, лут в них ~0 кр.
Документы и записки (лор; некоторые нужны для контрактов):
Секретные и скрытые квесты
Задания, которых нет в списке контрактов: тайники, головоломки, сейфы с цепочками действий. По ссылке — пошаговое прохождение.
Секретные тайники и квест-предметы:
Монстры, гнёзда и респавн
Завод
- Мест с монстрами и ловушками в зданиях: 15 (Искажённый (спящий) 40%, Цветочник 20%, Трамплин 10%, Искажённый 15%, Скопления камней-статуй 15%).
- Искажённый (спящий) ×1 (до 2 одновременно)
- Охраняемая зона цветочников ×2 (стражей до 3, восстановление стражей 90–120 с)
- Гнездо пожирателей ×1
- Охраняемая зона невидимок ×1 (стражей до 3, восстановление стражей 90–120 с)
- Гнездо искажённых ×1 (1 из 3 мест, стражей до 4, восстановление стражей 90–120 с, место меняется раз в 15 мин)
- Гнездо цветочников ×1 (1 из 3 мест, стражей до 5, восстановление стражей 90–120 с, место меняется раз в 15 мин)
- Большое гнездо искажённых ×1 (1 из 3 мест, стражей до 10, восстановление стражей 90–120 с, место меняется раз в 15 мин)
- Шаровая молния ×2
- Трамплин ×4
- Трамплин (поля) ×3 (в 3 полевых районах)
- Шаровая молния (блуждающая) ×1
- Малые контракт-гнёзда (активно одно место на тип, смена раз в час): гнездо искажённых — 1 из 3; гнездо цветочников — 1 из 3; гнездо обращённых — 1 из 3; гнездо невидимок — 1 из 2.
Завод: Кровавая бойня
- Мест с монстрами и ловушками в зданиях: 19 (Кровавый искажённый (спящий) 80%, Трамплин 20%).
- Кровавый искажённый (спящий) ×2 (до 21 одновременно)
- Кровавый искажённый ×3 (до 20 одновременно)
- Охраняемая зона искажённых ×3 (стражей до 6, восстановление стражей 90–120 с)
- Охраняемая зона обращённых ×3 (стражей до 2, восстановление стражей 180–240 с)
- Шаровая молния ×2
- Трамплин ×4
- Трамплин (поля) ×3 (в 3 полевых районах)
- Шаровая молния (блуждающая) ×1
- Малые контракт-гнёзда (активно одно место на тип, смена раз в час): гнездо невидимок — 1 из 2.
Завод: Улей
- Мест с монстрами и ловушками в зданиях: 15 (Искажённый (спящий) 50%, Трамплин 20%, Искажённый 10%, Полтергейст 20%).
- Искажённый (спящий) ×1 (до 2 одновременно)
- Охраняемая зона цветочников ×2 (стражей до 3, восстановление стражей 90–120 с)
- Охраняемая зона невидимок ×1 (стражей до 3, восстановление стражей 90–120 с)
- Гнездо искажённых ×1 (1 из 3 мест, стражей до 4, восстановление стражей 90–120 с, место меняется раз в 15 мин)
- Гнездо цветочников ×1 (1 из 3 мест, стражей до 5, восстановление стражей 90–120 с, место меняется раз в 15 мин)
- Большое гнездо искажённых ×1 (1 из 3 мест, стражей до 10, восстановление стражей 90–120 с, место меняется раз в 15 мин)
- Шаровая молния ×2
- Трамплин ×4
- Трамплин (поля) ×3 (в 3 полевых районах)
- Шаровая молния (блуждающая) ×1
- Ульи роя (возможные места) ×11
- Малые контракт-гнёзда (активно одно место на тип, смена раз в час): гнездо искажённых — 1 из 3; гнездо цветочников — 1 из 3; гнездо обращённых — 1 из 3; гнездо невидимок — 1 из 2.
Где гнёзда, зоны охраны и боссы:
Как работает респавн. Обычные монстры (в зданиях, на улице, в полях) создаются генераторами с лимитом. Когда тело убитого исчезает, генератор дорождает монстра, но только если в радиусе ~100 м от его зоны нет игроков: пока вы рядом, зачищенное место остаётся пустым. Зоны охраны и большие гнёзда восстанавливают стражей по своему таймеру (указан выше) — тоже только без игроков поблизости. Малые контракт-гнёзда занимают одно место на тип, одинаковое для всех рейдов этой карты в течение часа.
Порталы и аномалии
- Порталов: 10 — работают парами (вход в один выводит к другому). Все пары — на странице режима.
- Гравитационные аномалии: 13.
- Аномалии на карте сайта: Гравитационная аномалия ×13, Огненная аномалия ×6, Лаборатория — Активная материя ×5, Блуждающее ядро АМ (электростанция) ×4, Трамплин ×4, Гравизона — Активная материя (×3) ×2, Гравизона — Активная материя (×2) ×1, Гравизона — Активная материя (×16) ×1, Гравизона — Активная материя (×21) ×1, Блуждающее ядро АМ ×1.
Задания на карте
Публичная задача — одна случайная на рейд: Уничтожение Искажённых, Уничтожение Цветочников, Сбор предметов, Установка приборов, Уничтожение аномальных цветов.
Контракты (42): Восприятие, Сила, Теория хроногенов, Живучесть, Контролируемый импульс, Двойной учёт, Задание оперативника, В поиске следов, Подвал с секретами, Устройство с Активной Материей, Несоответствие энергопотребления, Исследователь рейда: Завод, Исследователь рейда: Завод, Надежда для павших, Избирательное пламя, Опасное лекарство, Первый укус в цеху #5, Рыбак, который не вернулся и ещё 24 — на странице режима.
PvE-вариант
- Завод: T3-ящиков 4 (в PvP 10), фиолок ~0,3 (в PvP ~0,4), синих ~4,5 (в PvP ~5,9), рюкзак 1600 ≈ 14 тыс. кр (в PvP 16 тыс.).
- Завод: Улей: T3-ящиков 4 (в PvP 10), фиолок ~0,3 (в PvP ~0,4), синих ~4,5 (в PvP ~5,9), рюкзак 1600 ≈ 14 тыс. кр (в PvP 16 тыс.).
В PvE свой набор лута и монстров, публичных задач нет. Подробности — на странице режима (переключатель PvP/PvE вверху).
Советы
- Самый выгодный маршрут начинается с районов: Ангар №17, Ангар №18.
- Бонусные районы (Цех №3, Цех №5, Общежитие) — лучшее место для фарма хроноследов нужного типа: смотрите подсказку района выше.
- Заберите ключи в первую очередь: запертые помещения обычно самые ценные. Где лежат ключи — выше.
- Не тяните до конца с временными выходами: с началом сужения зоны они закрываются. Первый — на 3:00.
- Пока вы в ~100 м от зачищенного места, монстры там не появятся. Уходя и возвращаясь, будьте готовы: без вас они могли дородиться.
Подробные таблицы по каждому режиму — в вики: Завод, Завод: Кровавая бойня, Завод: Улей. Все метки — на интерактивной карте.