Меню
МЕХАНИКА

Аирдропы: как работают и что в них падает

Цели

  • 1Понять, когда и где падает аирдроп
  • 2Не погибнуть от самого контейнера при посадке
  • 3Знать разницу лута в PvP и PvE

Аирдроп — орбитальный грузовой контейнер, который падает с неба прямо во время рейда. Это бесплатный, но спорный источник качественного лута: место посадки видят все игроки, поэтому вокруг аирдропа часто вспыхивает бой. Ниже — полный разбор механики и содержимого.

Когда и сколько падает

Аирдропы вызывает «менеджер» на карте. Они привязаны к динамической зоне (сжимающемуся кругу) и падают внутри неё. Как только начинается финальное сжатие зоны — сбросы прекращаются.

РежимПервый сбросПовторныеКол-во за рейд
PvP (обычный рейд)через 5–15 минкаждые 7.5–15 мин0–3 (случайно)
PvEчерез 5–15 минкаждые 7.5–15 мин0–1
Америка (ксеносы)через 4–5 минкаждые 3–4 мин4–5 (только патроны)

⚠️ Количество — случайное от нуля. В PvP-рейде может не быть ни одного аирдропа, а может быть до трёх. В PvE — ноль или один.

Как это выглядит

  • Контейнер входит в атмосферу с огромной высоты (~5 км) под небольшим углом и летит вниз ~50 секунд.
  • Садится внутри зоны, в радиусе примерно половины радиуса круга от центра, на открытой земле (не в помещении) и старается не рухнуть прямо на живых существ.
  • На карте появляется голубой круг прогнозируемого места посадки и метка на компасе. Круг специально показывает место неточно (со случайным смещением) — примерная зона, а не точка.
  • Круг и метка видны всем игрокам и держатся до тех пор, пока на земле дымит оранжевый сигнальный маяк — около 2 минут после посадки. Потом метка пропадает.

⚠️ Посадка смертельно опасна

Контейнер — это, по сути, падающий снаряд. В момент касания земли:

  • взрыв на месте падения (урон ~900, радиус ~10 м) плюс детонация боевой части;
  • ударная волна отбрасывает всё в радиусе ~15 м и трясёт камеру;
  • разрушается окружение в радиусе ~15 м;
  • контейнер приземляется раскалённым и горит, остывая около 25 секунд.

Никогда не стой под падающим контейнером и не подбегай вплотную до посадки — убьёт или отбросит. Дождись, пока сядет, и подходи по остывшему дыму-маяку.

Как открыть

Подойди к контейнеру и используй его — открытие занимает около 3 секунд (разблокировка + открытие люка). Первый открывший фиксируется в статистике. Дальше это обычный контейнер-инвентарь — обыскиваешь и забираешь.

Важное свойство лута аирдропа: предметы из него не помечаются как «найдено в рейде» и не получают случайную порчу. То есть это «чистый» лут, которым можно свободно распоряжаться.

Что внутри (PvP)

Обычный аирдроп — это курированный набор из трёх категорий сразу: сумка + медицина + оружие. Не гора хлама, а три качественных предмета.

1. Рюкзак (гарантированно один). Расцветка (skull, woodland, gold и т.д.) роли не играет — важен размер:

РюкзакШанс
Средний (любой расцветки)64 %
Большой (любой расцветки)36 %

Дополнительно ~22 % выпавшего рюкзака — это версия с +100 к объёму.

2. Медицина (один тип, стопкой):

ПредметКол-во
Потоковый инъектор1–2
Инъектор регенерации1–3
Ударный инъектор1–2
Аптечка1
Большая аптечка (редко)1

3. Оружие (один комплект: ствол + 2 магазина). В комплекте всегда ровно один ствол, поэтому проценты ниже — это шанс, что именно этот аирдроп даст такой ствол:

СтволШансБонус-перк
Гравитационная пушка14.9 %—
HK MP5N8.5 %28.6 %
UMP458.5 %28.6 %
Mossberg 590 (дробовик)8.5 %9.1 %
M4A18.5 %28.6 %
AK-1038.5 %28.6 %
SPAS-12 (дробовик)6.9 %9.1 %
Scorpion EVO 36.9 %28.6 %
SV-98 (снайперская)6.9 %23.1 %
M16A46.9 %28.6 %
FN SCAR6.9 %28.6 %
AK-126.9 %28.6 %
M110A10.7 %28.6 %
HK416A50.7 %28.6 %

«Бонус-перк» — вероятность, что ствол придёт модифицированным с одним случайным улучшением: точность +20 %, отдача −10 %, скорострельность +10 % или вес −20 %. То есть в среднем ≈28 % автоматов/ПП из PvP-аирдропа — с перком (у SV-98 их 3 варианта → 23 %, у дробовиков только 2 → 9 %). Гравипушка перков не получает.

Отдельно: обвес (глушитель/компенсатор, оптика — коллиматоры, ACOG, EOTech, магазин, приклад) в PvP навешивается на нарезное оружие почти всегда и «airdrop»-уровня (лучше, чем в обычном луте). «Бонус-перк» — это ещё и случайная прибавка к статам сверху обвеса. Дробовики идут без обвеса.

Что внутри (PvE)

Структура та же (сумка + медицина + оружие), но скромнее.

Рюкзак:

РюкзакШанс
Средний (любой расцветки)100 %
Большой0 % (не выпадает)

Версия с +100 к объёму — только ~5 % (в PvP было ~22 %). Медицина — та же, что в PvP.

Оружие (шанс на конкретный ствол за один аирдроп):

СтволШансБонус-перк
HK MP5N11.9 %16.7 %
UMP4511.9 %16.7 %
Mossberg 590 (дробовик)11.9 %9.1 %
M411.9 %16.7 %
Steyr AUG A111.9 %16.7 %
M4A111.9 %16.7 %
AK-10311.9 %16.7 %
Гравитационная пушка8.3 %—
SPAS-12 (дробовик)1.2 %9.1 %
Scorpion EVO 31.2 %16.7 %
SV-98 (снайперская)1.2 %13.0 %
M16A41.2 %16.7 %
FN SCAR1.2 %16.7 %
AK-121.2 %16.7 %
M110A10.6 %16.7 %
HK416A50.6 %16.7 %

В PvE ходовые стволы выпадают в разы чаще, крупный калибр — редкость. Обвес у стволов базовый (проще, чем «airdrop»-уровень в PvP), и шанс на перк ниже (~17 % против ~28 % в PvP).

PvP против PvE — коротко

PvPPvE
Сбросов за рейд0–30–1
Рюкзакисредние и большиетолько средние
Обвес оружияпремиум (глушители, ACOG/EOTech)базовый
Шанс перка на оружиивышениже
Медицинаодинаковаяодинаковая

Тактика

  1. Реши заранее: занять позицию на аирдропе и «фармить» подходящих врагов, или быстро схватить лут и уйти. Маяк дымит 2 минуты — за это время туда стянутся другие.
  2. Не открывай в открытую — 3 секунды открытия ты уязвим. Прикрой сектор или посади напарника на охрану.
  3. Не подставляйся под посадку — взрыв контейнера убивает.
  4. В PvE аирдроп безопаснее, но он один и лут проще — не строй на него всю вылазку.
  5. На Америке орбитальные сбросы — это в основном патроны (падают часто, по 4–5 штук): удобно пополнять боезапас в затяжном бою.

Особые «служебные» аирдропы (например, с робо-псом) вместо лута разворачивают устройство — это отдельные сценарные сбросы, не путать с обычными грузовыми контейнерами выше.