Тир-лист хроногенов: 20 активных линий и 23 пассивных. Числа точные и пересчитываются с каждым обновлением игры, поэтому список всегда актуален.
Как считался рейтинг
Каждую линию оцениваем по её лучшей версии (Т3 у активных, II у пассивных): важность характеристики × сила эффекта. Важнее всего то, что решает бой и выживание: выносливость, скорость, устойчивость прицела, защита. Экономика рейда (осмотр, сбор Активной Материи) ценится ниже, ближний бой — ещё ниже.
Активные и пассивные хроногены ранжируются отдельно — они стоят в разных слотах и друг с другом не конкурируют.
S — лучшее в своём классе · A — отличный выбор · B — крепкий середняк · C — ситуативно · D — брать, только если нет другого.
Активные хроногены
| Тир | Хроноген | Ветка | Т1 → Т2 → Т3 |
|---|---|---|---|
| S | Выносливость | Живучесть | Ускорение сердцебиения (пульс) −2 % → −4 % → −7 %; Расход выносливости (пульс) −2 % → −4 % → −7 %; Порог усталости (пульс) +3 уд/мин → +5 уд/мин → +7 уд/мин |
| S | Скорость | Ловкость | Скорость передвижения +3 % → +5 % → +7 % |
| S | Твёрдая рука | Сила | Расход выносливости рук −10 % → −20 % → −35 % |
| A | Спокойствие | Живучесть | Восстановление выносливости (пульс) +2 % → +4 % → +7 %; Нормализация сердцебиения (пульс) +2 % → +4 % → +7 %; Воздействие нагрузки (пульс) −2 % → −4 % → −7 % |
| A | Спринт | Ловкость | Скорость спринта +3 % → +6 % → +10 % |
| A | Мелкая моторика | Ловкость | Скорость перезарядки оружия, набивки магазинов и применения лечебных средств +10 % → +20 % → +30 % |
| A | Грузоподъёмность | Сила | Снижение влияния тяжести груза +10 % → +20 % → +30 % |
| A | Эффективность лечения | Живучесть | Эффективность лечения +10 % → +20 % → +40 % |
| B | Пуленепробиваемость | Живучесть | Защита от пуль +2 % → +4 % → +6,4 % |
| B | Болевой шок | Живучесть | Снижение длительности шока −3 с → −5 с → −7 с |
| B | Продолжительность спринта | Ловкость | Продолжительность спринта −3 % → −6 % → −9,1 % |
| B | Стойкость | Сила | Защита в рукопашном бою +10 % → +20 % → +30 % |
| B | Контроль дыхания | Восприятие | Задержка дыхания при прицеливании +0,7 с → +1,5 с → +3 с |
| C | Прыжок | Ловкость | Высота прыжка +10 % → +20 % → +30 %; Снижение урона от падений +3 % → +5 % → +7 % |
| C | Осмотр | Восприятие | Скорость распознавания предметов +15 % → +40 % → +60 % |
| C | Хладнокровие | Живучесть | Снижение температуры тела −20 % → −50 % → −90 % |
| C | Переполняющее лечение | Живучесть | Дополнительное лечение всех частей тела +5 % → +10 % → +20 % |
| D | Сбор Активной Материи | Восприятие | Скорость сбора Активной Материи +10 % → +25 % → +40 % |
| D | Ближний бой | Сила | Сила удара холодным оружием +10 % → +25 % → +40 % |
| D | Огнеупорность | Живучесть | Сопр. урону от огня +10 % → +25 % → +40 % |
Пассивные хроногены
| Тир | Хроноген | Ветка | I → II |
|---|---|---|---|
| S | Скорость | Ловкость | Скорость передвижения +1 % → +5 % |
| S | Выносливость | Живучесть | Ускорение сердцебиения (пульс) −1 % → −5 %; Расход выносливости (пульс) −1 % → −5 % |
| S | Твёрдая рука | Сила | Расход выносливости рук −5 % → −15 % |
| S | Спокойствие | Живучесть | Восстановление выносливости (пульс) +1 % → +5 %; Нормализация сердцебиения (пульс) +1 % → +5 % |
| A | Быстрая смена стойки | Ловкость | Быстрота изменения стойки +3 % → +15 % |
| A | Грузоподъёмность | Сила | Снижение влияния тяжести груза +3 % → +15 % |
| A | Эффективность лечения | Живучесть | Эффективность лечения +10 % → +20 % |
| A | Тихая поступь | Ловкость | Шумность передвижения −3 % → −10 % |
| A | Пониженная отдача | Сила | Отдача −1 % → −3 % |
| A | Пуленепробиваемость | Живучесть | Защита от пуль +1 % → +3 % |
| B | Спокойное дыхание | Восприятие | Амплитуда дыхания −1 % → −3 % |
| B | Безопасное падение | Ловкость | Снижение урона от падений +3 % → +10 % |
| B | Переполняющее лечение | Живучесть | Дополнительное лечение всех частей тела +3 % → +10 % |
| B | Стойкость | Сила | Защита в рукопашном бою +2 % → +10 % |
| B | Сбор Активной Материи | Восприятие | Скорость сбора Активной Материи +5 % → +20 % |
| B | Огнеупорность | Живучесть | Сопр. урону от огня +5 % → +20 % |
| C | Хладнокровие | Живучесть | Снижение температуры тела −5 % → −30 % |
| C | Подавление боли | Живучесть | Снижение длительности шока −0,5 с → −1,5 с |
| C | Мелкая моторика | Ловкость | Скорость перезарядки оружия, набивки магазинов и применения лечебных средств +1 % → +5 % |
| D | Ближний бой | Сила | Сила удара холодным оружием +5 % → +15 % |
| D | Осмотр | Восприятие | Скорость распознавания предметов +5 % → +15 % |
| D | Контроль дыхания | Восприятие | Задержка дыхания при прицеливании +0,1 с → +0,5 с |
| D | Прыжок | Ловкость | Высота прыжка +1 % → +5 % |
Что ставить
- Универсальная сборка (4 активных слота): Выносливость, Скорость, Твёрдая рука, Спокойствие.
- Пассивы в первую очередь: Скорость, Выносливость, Твёрдая рука, Спокойствие.
- Лут-ран: Грузоподъёмность, Осмотр и Сбор Активной Материи — в перестрелке не помогут, зато ускоряют фарм.
- Против тварей в ближнем бою: Стойкость и Болевой шок.
Т3-хроногены «заряжены» и со временем откатываются до Т2 — держи их на важные рейды. Все эффекты и тиры — в вики хроногенов.