Меню
ТИР-ЛИСТ

Тир-лист хроногенов

Цели

  • 1Узнать самые полезные хроногены
  • 2Сравнить активные и пассивные линии
  • 3Собрать 4 активных слота с умом

Тир-лист хроногенов: 20 активных линий и 23 пассивных. Числа точные и пересчитываются с каждым обновлением игры, поэтому список всегда актуален.

Как считался рейтинг

Каждую линию оцениваем по её лучшей версии (Т3 у активных, II у пассивных): важность характеристики × сила эффекта. Важнее всего то, что решает бой и выживание: выносливость, скорость, устойчивость прицела, защита. Экономика рейда (осмотр, сбор Активной Материи) ценится ниже, ближний бой — ещё ниже.

Активные и пассивные хроногены ранжируются отдельно — они стоят в разных слотах и друг с другом не конкурируют.

S — лучшее в своём классе · A — отличный выбор · B — крепкий середняк · C — ситуативно · D — брать, только если нет другого.

Активные хроногены

ТирХроногенВеткаТ1 → Т2 → Т3
SВыносливостьЖивучестьУскорение сердцебиения (пульс) −2 % → −4 % → −7 %; Расход выносливости (пульс) −2 % → −4 % → −7 %; Порог усталости (пульс) +3 уд/мин → +5 уд/мин → +7 уд/мин
SСкоростьЛовкостьСкорость передвижения +3 % → +5 % → +7 %
SТвёрдая рукаСилаРасход выносливости рук −10 % → −20 % → −35 %
AСпокойствиеЖивучестьВосстановление выносливости (пульс) +2 % → +4 % → +7 %; Нормализация сердцебиения (пульс) +2 % → +4 % → +7 %; Воздействие нагрузки (пульс) −2 % → −4 % → −7 %
AСпринтЛовкостьСкорость спринта +3 % → +6 % → +10 %
AМелкая моторикаЛовкостьСкорость перезарядки оружия, набивки магазинов и применения лечебных средств +10 % → +20 % → +30 %
AГрузоподъёмностьСилаСнижение влияния тяжести груза +10 % → +20 % → +30 %
AЭффективность леченияЖивучестьЭффективность лечения +10 % → +20 % → +40 %
BПуленепробиваемостьЖивучестьЗащита от пуль +2 % → +4 % → +6,4 %
BБолевой шокЖивучестьСнижение длительности шока −3 с → −5 с → −7 с
BПродолжительность спринтаЛовкостьПродолжительность спринта −3 % → −6 % → −9,1 %
BСтойкостьСилаЗащита в рукопашном бою +10 % → +20 % → +30 %
BКонтроль дыханияВосприятиеЗадержка дыхания при прицеливании +0,7 с → +1,5 с → +3 с
CПрыжокЛовкостьВысота прыжка +10 % → +20 % → +30 %; Снижение урона от падений +3 % → +5 % → +7 %
CОсмотрВосприятиеСкорость распознавания предметов +15 % → +40 % → +60 %
CХладнокровиеЖивучестьСнижение температуры тела −20 % → −50 % → −90 %
CПереполняющее лечениеЖивучестьДополнительное лечение всех частей тела +5 % → +10 % → +20 %
DСбор Активной МатерииВосприятиеСкорость сбора Активной Материи +10 % → +25 % → +40 %
DБлижний бойСилаСила удара холодным оружием +10 % → +25 % → +40 %
DОгнеупорностьЖивучестьСопр. урону от огня +10 % → +25 % → +40 %

Пассивные хроногены

ТирХроногенВеткаI → II
SСкоростьЛовкостьСкорость передвижения +1 % → +5 %
SВыносливостьЖивучестьУскорение сердцебиения (пульс) −1 % → −5 %; Расход выносливости (пульс) −1 % → −5 %
SТвёрдая рукаСилаРасход выносливости рук −5 % → −15 %
SСпокойствиеЖивучестьВосстановление выносливости (пульс) +1 % → +5 %; Нормализация сердцебиения (пульс) +1 % → +5 %
AБыстрая смена стойкиЛовкостьБыстрота изменения стойки +3 % → +15 %
AГрузоподъёмностьСилаСнижение влияния тяжести груза +3 % → +15 %
AЭффективность леченияЖивучестьЭффективность лечения +10 % → +20 %
AТихая поступьЛовкостьШумность передвижения −3 % → −10 %
AПониженная отдачаСилаОтдача −1 % → −3 %
AПуленепробиваемостьЖивучестьЗащита от пуль +1 % → +3 %
BСпокойное дыханиеВосприятиеАмплитуда дыхания −1 % → −3 %
BБезопасное падениеЛовкостьСнижение урона от падений +3 % → +10 %
BПереполняющее лечениеЖивучестьДополнительное лечение всех частей тела +3 % → +10 %
BСтойкостьСилаЗащита в рукопашном бою +2 % → +10 %
BСбор Активной МатерииВосприятиеСкорость сбора Активной Материи +5 % → +20 %
BОгнеупорностьЖивучестьСопр. урону от огня +5 % → +20 %
CХладнокровиеЖивучестьСнижение температуры тела −5 % → −30 %
CПодавление болиЖивучестьСнижение длительности шока −0,5 с → −1,5 с
CМелкая моторикаЛовкостьСкорость перезарядки оружия, набивки магазинов и применения лечебных средств +1 % → +5 %
DБлижний бойСилаСила удара холодным оружием +5 % → +15 %
DОсмотрВосприятиеСкорость распознавания предметов +5 % → +15 %
DКонтроль дыханияВосприятиеЗадержка дыхания при прицеливании +0,1 с → +0,5 с
DПрыжокЛовкостьВысота прыжка +1 % → +5 %

Что ставить

Т3-хроногены «заряжены» и со временем откатываются до Т2 — держи их на важные рейды. Все эффекты и тиры — в вики хроногенов.