Дерево перков
Каждый уровень даёт 1 очко (всего 28). Узел открывается, только если открыт предыдущий. Распределите очки, сравните итог и перегенерируйте дерево — как это делает игра.
Сколько стоит перк целиком
Каждый перк в дереве встречается 4 раза: 3 малых (I) и 1 большой (II) в конце ветки. «На этом дереве» — минимум очков, чтобы взять все четыре; справа — разброс по 300 случайным деревьям: минимум, среднее, максимум. Итог всех четырёх копий одинаков в любом дереве — меняется только цена.
| Перк | Итог 4 копий | На этом дереве | Мин / сред / макс | Взято | |
|---|---|---|---|---|---|
| Сбор Активной Материи | +35% | 7 | 5 / 9.1 / 13 | 0/4 | |
| Контроль дыхания | +0.8 с | 7 | 6 / 9.3 / 13 | 0/4 | |
| Твёрдая рука | -30% | 8 | 6 / 10.2 / 15 | 0/4 | |
| Переполняющее лечение | +19% | 8 | 6 / 12.4 / 19 | 0/4 | |
| Хладнокровие | -45% | 9 | 8 / 12.8 / 21 | 0/4 | |
| Спокойное дыхание | -6% | 9 | 5 / 9.3 / 13 | 0/4 | |
| Быстрая смена стойки | +24% | 9 | 5 / 10.9 / 16 | 0/4 | |
| Эффективность лечения | +50% | 9 | 7 / 12.5 / 20 | 0/4 | |
| Пониженная отдача | -6% | 10 | 5 / 10.3 / 15 | 0/4 | |
| Стойкость | +16% | 11 | 5 / 10.3 / 15 | 0/4 | |
| Тихая поступь | -19% | 11 | 6 / 11.2 / 16 | 0/4 | |
| Пуленепробиваемость | +6% | 12 | 7 / 12.5 / 19 | 0/4 | |
| Осмотр | +30% | 12 | 5 / 9.2 / 13 | 0/4 | |
| Мелкая моторика | +8% | 12 | 5 / 11.1 / 16 | 0/4 | |
| Скорость | +8% | 12 | 6 / 11.2 / 17 | 0/4 | |
| Ближний бой | +30% | 13 | 4 / 10.3 / 15 | 0/4 | |
| Безопасное падение | +19% | 13 | 5 / 11.4 / 16 | 0/4 | |
| Подавление боли | -3 с | 13 | 5 / 12.3 / 18 | 0/4 | |
| Выносливость | -8%-8% | 13 | 7 / 12.6 / 20 | 0/4 | |
| Огнеупорность | +35% | 15 | 4 / 12.4 / 18 | 0/4 | |
| Прыжок | +8% | 15 | 6 / 11.1 / 17 | 0/4 | |
| Спокойствие | +8%+8% | 15 | 7 / 12.3 / 18 | 0/4 | |
| Грузоподъёмность | +24% | 15 | 6 / 10.0 / 15 | 0/4 |
Лучшие раскладки
Каждая раскладка подбирается под текущее дерево точным перебором: лучший набор узлов за 28 очков под цель. Если очки остались — цели больше нечего дать, добавьте узлы по вкусу.
Максимум больших перков
28/28Забирает как можно больше больших (II) перков — они в 3–5 раз сильнее малых. Оставшиеся очки свободны.
- Восстановление выносливости (пульс)+3%
- Нормализация сердцебиения (пульс)+3%
- Дополнительное лечение всех частей тела+3%
- Ускорение сердцебиения (пульс)-6%
- Расход выносливости (пульс)-6%
- Снижение температуры тела-40%
- Защита от пуль+4%
- Снижение длительности шока-2.5 с
- Сопр. урону от огня+20%
- Шумность передвижения-13%
- Скорость передвижения+7%
- Быстрота изменения стойки+21%
- Снижение урона от падений+6%
- Высота прыжка+1%
- Скорость перезарядки оружия, набивки магазинов и применения лечебных средств+6%
Максимум скорости
28/28Вся «Скорость» и «Грузоподъёмность»: сначала большие обоих, потом ближние малые. Остаток — на «Спокойствие» и «Выносливость»; если не влезают — очки свободны.
- Восстановление выносливости (пульс)+1%
- Нормализация сердцебиения (пульс)+1%
- Расход выносливости рук-15%
- Защита в рукопашном бою+4%
- Сила удара холодным оружием+15%
- Снижение влияния тяжести груза+24%
- Отдача-3%
- Шумность передвижения-3%
- Скорость передвижения+8%
- Быстрота изменения стойки+6%
- Снижение урона от падений+6%
- Скорость перезарядки оружия, набивки магазинов и применения лечебных средств+3%
Максимум лечения
14/28Вся «Эффективность лечения» и «Переполняющее лечение»: сначала большие, потом малые. Оставшиеся очки свободны.
- Восстановление выносливости (пульс)+1%
- Нормализация сердцебиения (пульс)+1%
- Дополнительное лечение всех частей тела+19%
- Эффективность лечения+50%
- Защита от пуль+2%
- Сопр. урону от огня+5%
- Снижение температуры тела-5%
- Снижение длительности шока-0.5 с
Как устроено: открытый узел даёт одну копию пассивного хроногена в вашу оболочку, копии одного перка складываются. В дереве 4 ветки по цветам хроногенов; каждый перк встречается 3 раза малым и 1 раз большим — большой всегда в конце ветки. Выбор в игре отменить нельзя, поэтому план стоит составить заранее. Сгенерированные деревья собраны по тем же правилам, но не совпадут с вашим деревом в игре.